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【ハンターハンター】リッパーサイクロトロンって使いにくくない?

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この記事についての感想

いやー、リッパーサイクロトロンの話題が出るとどうしても「で、結局それ強くね?」って議論がループしがちだよね。あの能力、溜め時間が必要な上に近距離特化っていうのが、正直今のハンターハンターのインフレ環境だとかなりピーキーすぎる気がするんだわ。実際使うとなったら、まず敵を拘束するか足止めしないとロマン砲にしかならなくね?ってのが正直な感想。もちろん一撃の威力は破格だし、決まれば脳汁ドバドバ案件なのは認めるんだけどさ。でも、作中のキャラたちの「いかに制約をクリアして能力を叩き込むか」っていう頭脳戦の視点で見ると、もっとスマートなやり方あるだろ!ってツッコミ入れたくなる気持ちも分かるわ。ネットの反応見てても「これ使うくらいなら他の能力使うわ」っていう勢と「いや、ハマった時の爆発力は全能力でもトップクラスでしょ」っていう信者で割れてるのがまた面白いよね。結局、使い手がどれだけ状況を支配できるかという、ある意味ハンターらしい能力の格付けが問われるやつだな。まあ、見ててワクワクするのは間違いないんだけど、日常的に使うのは正直御免こうむりたいっていうのが本音だわ。

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2 comments
匿名

溜めが必要すぎて草生えるわ 実戦で使う勇気あるキャラいたら逆に推せる

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匿名

いやいや一撃のロマンは認めろよ 決まった時のカタルシスが全てだろ

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