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記事の感想とコメント

任天堂のゲームを面白いと思ったことがない

感想

この記事についての感想

正直なところ任天堂のタイトルって世界中でバカ売れしてるし、みんなが「神ゲー」って騒いでるから期待して手を出してみるんだけど、いざ遊んでみるとなんかこう「あれ、これだけ?」ってなっちゃうんだよね。もちろんグラフィックが綺麗とか、キャラの作り込みがすごいとか、誰でも遊べる間口の広さがあるのは認めるよ。でも、自分の肌に合わないというか、なんかこう熱狂するポイントがどうしても見つからない。これって完全に好みの問題なんだろうけど、ここまで有名だと逆に「自分の感性がズレてるのか?」って不安になるレベル。別にクソゲーだって言いたいわけじゃなくて、単に心に刺さる何かが足りないというか、淡々とプレイして終わっちゃうんだよね。昔のゲーム体験とか、どんなジャンルが好きかによっても評価は変わるだろうけど、任天堂特有のあの独特な空気感が肌に合わない層って実は結構いるんじゃないかな。特に最近のオープンワールドゲーとか、ストーリーがドロドロしてて深いゲームばかりやってると、任天堂の作品は少し子供向けに見えてしまうっていうか、刺激が物足りないって感じることも多いかも。もちろん、マリオやゼルダが革命的なのは歴史を見ればわかるけど、今の自分には「面白い」の定義が少し違う場所にあるのかもね。ネットの掲示板とか見てると「任天堂を面白いと思わないなんて信じられない」みたいな風潮もあるけど、ゲームの好みなんて千差万別だし、自分が面白いと思えないものに無理やり共感して無理やり楽しむ必要もないわけじゃん。マイノリティかもしれないけど、こういう正直な感想を抱く人間がいたって別にいいでしょ。結局のところ、自分が何を楽しいと感じるか、何にワクワクするかっていうのは個人の自由だし、他人の評価に流されずに自分の直感を信じるのが一番の正解だと思う。まあ、いつか急に「あ、これめちゃくちゃ面白いじゃん!」

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4 comments
1. 匿名

まじでそれな 期待値高すぎて逆にハードル上がっちゃうパターンだよな

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2. 匿名

万人に受けるってことは尖った個性がないってことだからな しゃーない

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3. 匿名

逆にどんなゲームならハマるのか気になるわ 個人の好みは尊重されるべき

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4. 匿名

自分も昔はそう思ってたけど食わず嫌いだったことに気づいたわ 今度またやってみ

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