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【悲報】レベルファイブ日野「レイトン作るのに時間かかったわ。理由はAIの無料トークン復活時間が長かったから」www
感想
この記事についての感想
マジで草生えるわ。レイトンシリーズの新作待たされてた理由がまさかのAIトークン制限って、令和のゲーム開発事情として面白すぎるだろ。普通さ、大手スタジオなら最新のGPUクラスターとか社内サーバーでぶん回してるもんじゃないの?日野社長が個人の無料垢でちまちまプロンプト打って「あ、トークン切れたわー」ってなってる姿想像するとシュールすぎて笑いが止まらん。まあ最近のAI活用事情を考えれば、個人で生成AI使いまくってシナリオやコード生成してる現場もあるんだろうけど、規模感おかしくない?『レベルファイブ』といえば大規模開発の代表格みたいなイメージがあったのに、現場の泥臭さが露呈してて逆に親近感湧くわ。むしろこれ、レイトン教授のナゾトキより日野社長のAI活用術の方がナゾトキ要素高いだろ。Xとかでたまにバズる「AIに仕事丸投げしてたら詰んだ」みたいな投稿と同じ空気を感じる。ファンとしては「もっと予算かけて自前環境用意してくれ!」って言いたくもなるけど、逆にこのギリギリの運用の中でどうやってあの完成度を保ってるのか気になってくるな。もしかして次のレイトンのナゾって、AIが吐き出したハルシネーションを人間が一生懸命修正するゲームだったりして。まあ何にせよ、AI時代になっても結局は最後は人間の根性が重要ってことか。でもお願いだから、次はちゃんと課金して制限解除して、もっとサクサク開発進めてくれよな!
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草
レイトン教授もAIのトークン制限には勝てなかったか
日野社長が個人垢でAI叩いてるとか親近感湧きすぎだろ
せめて有料プラン入ってあげてw
これが現代の開発現場のリアルか
ナゾトキの回答がAIの残りトークン数とか笑うしかない
新作遅れてた理由が斜め上すぎて好き
AIに振り回されるレベルファイブとか最高にエモい