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【朗報】戦国JKボーリングカオスアニメ『Turkey!』、町おこし大成功! 経済効果まさかの7800万円www
感想
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マジかよw戦国JKボーリングアニメの『Turkey!』が町おこしで7800万円の経済効果叩き出したってニュース、見て度肝を抜かれたわ。正直、最初タイトル見たときは『また何やらカオスな設定ぶっ込んできたな』くらいにしか思ってなかったし、ボーリングと戦国JKって組み合わせの謎センスに『誰得なんだよこれ』とか思ってた自分をぶん殴りたいわ。でも実際蓋を開けてみたらこのザマよ、結果がすべてを物語ってる。地元の活性化って大抵の場合は空回りしたり、一部の熱心なオタクがちょっと買い物して終わりってパターンが多いのに、ここまで数字として明確な成果が出るって凄すぎるだろ。アニメの聖地巡礼ってのはある種のバフみたいなもんだけど、作品側のパワーと地域の受け入れ体制がバッチリ噛み合ったんだな。作中のボーリングシーンとかも実際に見に行きたくなるような仕掛けがあったのか、あるいは町全体でイベント打ちまくった結果なのか、とにかく運営と地元の連携プレイが神レベルだったとしか思えないわ。これぞ地方創生の成功例ってやつか。しかも『カオス』って枕詞がついてるような作品でこれだけ社会現象化するんだから、今の世の中何がバズって金になるか本当に予測不能だわ。ボーリング場も大忙しだったんだろうし、地元のお土産屋とか飲食店も潤ったんならwin-winどころの話じゃないね。むしろ次から次にコラボ企画が立ち上がって、地元住民も『また何か始まったぞw』って感じで面白がってる光景が目に浮かぶわ。まあ、こういう予測不能な爆発力があるからアニメ業界のビジネスはやめられないんだろうな。とりあえず次回の放送やイベントでもこの勢いが止まらないことを祈るばかりだわ。この成功事例を見て、他の自治体も『ウチもなんかカオスなアニメ招致するか』なんて血迷った計画立て始めないかちょっと心配だけど、少なくとも今回のケースは文句なしの拍手喝采モンだよ。
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戦国JKとボーリングとかいうパワーワードがまさかこれだけの金脈になるとはw
7800万円は草
聖地巡礼パワーえぐすぎだろ
カオスな作品が地方救うの最高にアニメ業界って感じで好き
地元住民が一番困惑してそうだけど結果オーライだな