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【ストグラ】義務おままごとマジできつそうだよな…
感想
この記事についての感想
ストグラ見てて最近よく思うんだけど、いわゆる義務おままごと的なロールプレイって正直めちゃくちゃ気力削られるよね。あれって基本アドリブだし、相手の出方次第でこっちの立ち回りも変わるから、常に脳のフル回転が求められるわけでしょ。特に大人数でのイベントとか巻き込まれ系のRPが続くと、正直見てるこっちが心配になるレベルで配信者のスタミナが心配になるわ。かといって、あそこで上手く回さないと物語が停滞するし、視聴者としても「お、なんか面白いこと起きそう」って期待しちゃうから、本人たちは相当なプレッシャー感じてるはずだよ。リスナーからしたらキャラの掛け合いはエンタメだけど、演者からすれば無限に続く即興劇だもんな。特に最近はキャラ付けが濃い人が増えてるから、その中で自分のキャラを維持しつつ周りと合わせるって相当難易度高いよね。昔のストグラよりさらに「脚本のないドラマ」感が増してる分、演者の疲弊は避けられないのかなって思う。でも結局、その「義務感」すらも面白い化学反応に変えちゃうのがストグラの凄さなのかもしれないけどね。推しが無理しすぎて倒れないことだけを祈りつつ、これからも適度な距離感で楽しませてもらうのが正解なのかも。長時間配信お疲れ様と言いたいし、たまには息抜きしてほしいっていうのが本音かな。結局のとこ、見てる側もRPの「義務感」が画面越しに伝わってくると、ちょっとハラハラしちゃうんだよね。まあ、それも含めてのコンテンツって言われたらそれまでなんだけど、やっぱり心身ともに健康でいてほしいのがファン心理ってやつじゃない?これからもこのカオスな世界がどう展開していくのか、陰ながら見守らせてもらうわ。
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正直配信者さんのHPが心配になるレベルだわ お疲れ様としか言えない
アドリブ力高すぎて逆に見てて脳が疲れるときあるw でもやめられないんだよな
義務おままごとって言いつつなんだかんだで面白い展開生み出すの流石すぎ
キャラ維持するだけでも相当な労力だろうし中の人のメンタルケアが一番大事だね