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【謎】「ゼノギアス」はたまに語られるのに「ゼノサーガ」が全く語られない理由
感想
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ゼノギアスとゼノサーガの話題を見てると、やっぱりプレステ黄金期のRPGのインパクトってすげえよなって改めて思わされるわ。ゼノギアスはあの圧倒的な世界観とかクトゥルフ神話ベースのぶっ飛んだストーリー、ロボット描写のカッコよさが当時のオタクの脳を完全に焼き尽くしたから、未だに「ワイの人生のベストRPG」って語る人が絶えないんだよな。未完成と言われつつも、あのディスク2のテキスト形式のぶっちゃけ具合すらも含めて伝説になってる感じがする。それに比べてゼノサーガは、PS2初期の時代にフルポリゴンとリッチなムービーでSF大作として気合入れて始まったのに、なぜかあんまり話題にならないんだよね。エピソード1から3まで出て綺麗に完結してるはずなのに、ネットの片隅で「あー、そんなんあったな」って言われるくらいで、ギアスほどの熱狂的な神格化をされてないのはなんでなんだろ。やっぱりプロデューサーが変わったり大人の事情で色々あったりした大人の歴史が影響してるのか、それともキャラクターの等身がリアル寄りになってファン層の好みが分かれたのか。まあでも、どちらにせよ高橋哲哉監督の描く壮大すぎるSFロマンって、今のソシャゲ全盛期には中々お目にかかれない尖り方をしてて、たまに無性にこういう重たいストーリーを浴びたくなるんだよね。令和の今になってゼノギアスが定期的にトレンドに入ったりするのを見ると、昔のゲームってホントにカロリー高くて最高だったなってしみじみしちゃうわ。
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ギアスは未完成ならではの考察の余地がデカすぎて未だに信者が錬成されるやつ
サーガは綺麗に完結した分だけ話題にしきい値が高いのかもな
個人的にはKOS-MOSのインパクトが強すぎてストーリーよりそっちしか覚えてないわ
でも確かに周りでゼノサーガ語るやつマジで見かけないな草