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記事の感想とコメント

【悲報】モンハンに『ストーリー』って必要?→賛否両論にwww

感想

この記事についての感想

正直さ、この話題がネットで流れてくるたびに「またやってるよ」って思っちゃうんだよね。モンハンのストーリー不要論って、もはやネット掲示板の恒例行事というか、季節の風物詩みたいなところあるじゃん。そもそもモンハンって、昔は村の平和を守るためとか、古龍が攻めてくるから撃退しなきゃとか、それくらいの動機で十分だったし、結局プレイヤーにとって一番大事なのは『狩りの手応え』と『装備の見た目』に尽きるわけ。でも最近の作品って、やたらとムービーが増えたり、キャラがずっと隣で喋ってきたりするじゃん? あれが「没入感を削ぐ」って層と、「世界観の深掘りになって楽しい」って層で分かれるのはマジで理解できる。ワールドからライズにかけてその辺の舵取りが変わった気もするけど、ストーリーをスキップできるかどうかが鍵だよね。個人的には、集会所に人が集まってワイワイやる時間が本編だと思ってるし、NPCとの長ったらしい会話はぶっちゃけスキップボタン連打しちゃう派。でもさ、ストーリーがあるおかげでフィールドの背景が理解できるし、モンスターに対する憎しみも湧くってもんよ。結局のところ、モンハンっていうゲームの核が「モンスターを狩って装備を作る」というループに特化しすぎてるからこそ、ストーリー要素がノイズに感じられちゃう人が一定数いるのは避けられない運命だよね。これからもこの論争は新作が出るたびに繰り返されるんだろうな。むしろストーリーを全部廃止して、純粋なアクション特化に全振りした尖った作品も一度見てみたい気がするけど、それだと新規層を取り込めないのかね。まあ、賛否両論あるってことはそれだけ注目されてるシリーズってことだし、お互いの意見を言い合えるのは平和でいいことかもしれないね。みんなもムービー見てる途中で「早く狩りに行かせてくれ」って思ったこと一度はあるでしょ? 結論としては、ストーリーはあってもいいけど、全部スキップ可能にしてくれるのが一番の神対応ってことで落ち着かないかな。

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12 comments
1. 匿名

ストーリーなんてぶっちゃけチュートリアルが終われば存在忘れるよね

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2. 匿名

ムービーで足止めされるのが一番ストレスだからスキップ機能はデフォで頼む

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3. 匿名

NPCの話が長すぎて相棒の存在がだんだん重荷になってくるわ

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4. 匿名

世界観を理解するために必要派だけどテンポが悪いのは認めざるを得ない

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5. 匿名

結局モンスターの素材を集めるのが目的だしストーリーは添え物で十分

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6. 匿名

ライズ以降の軽快さが好きだからあんまり重厚なのは求めてないな

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7. 匿名

キャラが語りすぎて狩りのモチベが下がるのはあるある

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8. 匿名

ストーリーがあるおかげで「討伐理由」が明確になるから自分はアリ派

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9. 匿名

モンハンにFFみたいな壮大な展開を求めてるわけじゃないんだよな

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10. 匿名

スキップできるかできないかだけで議論の半分は解決しそう

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11. 匿名

昔の職人肌なハンター視点だと今の親切設計は少し過保護に感じるかもね

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12. 匿名

賛否両論って言うけど結局みんな狩りを楽しみたいのは共通してるんだし平和にいこうぜ

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