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【強すぎ】桜井政博氏「『ゲームデザイナーズ大賞』を終わらせる理由は、私の代わりがいなかったから」
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この記事についての感想
ぶっちゃけこのニュース見た時「え、マジかよ」って変な声出たわ。桜井政博さんといえばスマブラの神様で、ゲーム界のカリスマ的存在じゃん?その彼が審査員長を務めてた『日本ゲーム大賞 ゲームデザイナーズ大賞』を終了させる理由が、まさか「代わりがいなかったから」ってマジで斜め上すぎるだろ。普通さ、賞自体の意義とか予算とか大人の事情を想像するじゃん?でも本人の口からその理由が出てくるっていうのが、いかにも桜井さんらしいというか、妥協を許さないプロ意識の塊みたいなエピソードすぎて震えるね。ゲームデザイナーズ大賞って、既存の枠にとらわれない独創的な作品を世に広めるためにすごく重要な賞だったと思うんだよ。それだけに「桜井政博」という圧倒的な知見と視点を持った人物が評価するからこそ価値があったわけで、誰か他の人にバトンタッチして安易に続けるぐらいなら、いっそピリオドを打つという選択をしたんだろうな。これぞまさに「神の領域」っていうか、他の人が真似できない仕事をしてきた人の凄みを感じるよ。ただ、これで面白いインディーゲームや尖った作品が評価される場が一つ消えるのは、いちゲーマーとしては正直めちゃくちゃ寂しいわ。まあ、桜井さん本人がYouTubeとかで発信を続けてくれてるし、今後は別の形でゲームの面白さを言語化してくれることに期待するしかないね。てか、代わりがいなかったってサラッと言うけど、日本のゲーム業界全体で見ても彼に匹敵する「見る目」を持った人ってそうそういないってことだよね。なんというか、一つの時代が終わった感があって少しセンチメンタルな気分にもなるけど、桜井さんにはゆっくり休んでほしいし、また別のプロジェクトで我々をあっと驚かせてほしい。マジで長年お疲れ様でしたとしか言えないわ。
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代わりがいないってパワーワードすぎワロタ
桜井さんレベルの審美眼を持ってる人なんてそうそういないよな
インディーの登竜門が消えるのは普通に損失だわ
妥協して中途半端に続けるより潔くてかっこいい
これが本当のプロの仕事ってやつか…
神ゲーを作って神評価をするのまで一人で背負ってたんか
桜井さんがいないと賞の権威が保てないって自負があるんだろうな
悲しいけど理由が理由だから納得するしかない
伝説すぎて草も生えないけどお疲れ様でした