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スイッチ2版『モンハンワイルズ』30fpsで確定!携帯モードのプレイ映像が公開!
感想
この記事についての感想
ついにきたね、スイッチ2版のモンハンワイルズ。30fpsで確定ってのが果たしてどう転ぶのか、正直めちゃくちゃ気になってるんだよね。最近のハイスペ志向のゲーム市場で、あえて30fpsに絞って最適化してくるあたり、カプコンの本気というか執念を感じざるを得ない。携帯モードの映像も公開されたけど、正直あのグラフィックを手のひらサイズで動かせるのはマジで技術の進化を感じるよ。もちろんPS5やPC版の滑らかさを知っちゃうと物足りない感はあるかもしれないけど、いつでもどこでもワイルズの世界にダイブできるっていう強みはデカすぎるでしょ。通勤電車の中でバリバリ狩りに出かけられる未来とか、控えめに言って神。しかもワイルズってフィールドがシームレスで環境変化も激しいから、あれをSwitch2のスペックに落とし込むのは相当な魔改造が施されてるはず。最適化の鬼ことカプコン様の底力を見せつけられた気分だよ。フレームレートが30で固定っていうのは、逆に言えば激しい戦闘でもカクつきを最小限に抑えて安定した操作感を提供しようっていう意思表示とも取れる。ガチ勢はヌルヌル動く環境でやりたいだろうけど、エンジョイ勢としてはベッドで寝っ転がりながら大型モンスターを討伐できるなら多少の妥協は全然アリかなって思っちゃう。欲を言えば、クロスプレイとかセーブデータ共有とかがどうなってるのかも早く詳細が知りたいところだね。Switch2のコントローラーの握り心地とかも気になるところだし、続報が待ち遠しくて夜しか眠れないわ。なんにせよ、またモンハン漬けの毎日が戻ってくると思うと、今から装備の組み合わせ考えてニヤニヤしてる自分がいるよ。
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30fpsかぁ。まぁ携帯機でワイルズ動くなら許容範囲かな
Switch2のスペックどんだけなんだよwマジでバケモノかよ
寝ながらモンハンとか最高すぎて優勝確定でしょこれ
ヌルヌルは期待しちゃダメか…でもカプコン信じてるわ
画面の小ささでワイルズの迫力伝わるんか?ちょっと心配
持ち運べるワイルズとか狩人の夢が広がりすぎて草
スペックの限界に挑むカプコン、本当にお疲れ様です