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記事の感想とコメント

【命題】なぜ、戦国時代のゲームは山ほどあるのに、源平時代のゲームは存在しないのか?

感想

この記事についての感想

正直このテーマ、歴史ゲーム好きの間では定期的に蒸し返される「禁断の果実」だよな。戦国時代は信長とか秀吉みたいな強烈なキャラがいて、しかも天下統一っていう明確なゴールがあるからゲーム化しやすいのは百も承知。でも源平時代って、平家物語由来の悲劇的な美学とか、貴族と武士の入り混じるカオスな空気感とか、もっと深掘りできる魅力があるはずなんだよ。個人的には、あの逃げ場のない湿っぽい雰囲気がたまらなく好きなんだけど、一般受けするかと言われると怪しいのか?大河ドラマで源平がテーマになるときは凄まじい盛り上がりを見せるのに、ゲームになると途端に『義経』とか『平清盛』的なアクションゲーに偏っちゃうのも不思議な話だ。コーエーの『太閤立志伝』みたいなノリで、源平の群雄割拠をシミュレーションしたいっていう願望、俺だけじゃないはずだぞ。弓矢主体の戦闘バランスが難しいのか、あるいは登場人物の血縁関係が複雑すぎて家系図作るだけで運営が死ぬのか。謎は深まるばかりだけど、結局のところ「義経無双」的なパワープレイに頼らざるを得ないのか、それとももっと渋い内政ゲーとして成立するのか。今の技術力なら、一ノ谷の逆落としをオープンワールドで再現できるはずだし、誰かマジで本気の大河ゲームを作ってくれ。インディー開発者がこの穴場を突いてきたら、間違いなく俺は即買いするね。歴史の教科書レベルでしか知らない層にも、この時代のドロドロした愛憎劇をゲームで体感させれば、きっと新たな沼にハマる人が続出するはず。需要はある、絶対に。あとは勇気のあるメーカーが手を出してくれるか、そこにかかっている。

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6 comments
1. 匿名

正直平家物語って悲劇すぎてゲームだと救いがないんだよな
まあそこがエモいんだけどさ

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2. 匿名

弓馬の道ってゲーム化すると操作が絶望的に難しそう

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3. 匿名

平清盛の政治ゲーならちょっとやってみたいかも

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4. 匿名

義経無双は過去にいくつかあったけど結局あれは無双だからな

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5. 匿名

キャラが全員美形すぎて誰が誰だか見分けつかない問題が発生するぞ
これはマジで致命的

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6. 匿名

源平合戦の地味な地縁関係を可視化するだけでも相当頭使いそう

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