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記事の感想とコメント

真面目にSwitch2でエルデンリングがあんまり売れなかった理由

感想

この記事についての感想

まじでこの話題はネットのあちこちで見かけるけど、次世代機とサードパーティの超大作タイトルの相性問題ってガチで奥が深いよなー。スイッチの後継機って噂されるハードでエルデンリングみたいなバリバリの次世代オープンワールドが「あんまり売れなかった」って言われると、いや待てよ、そもそもユーザー層が違うだろ常識的に考えて、ってツッコミを入れたくなる。フロムゲーといえば死にゲーだし、じっくり 腰を据えてグラフィックを堪能しながらトロコン目指すようなタイトルは、やっぱ据え置きのゴリゴリなハイエンド機かゲーミングPCで遊ぶのが正義って風潮がどうしてもあるじゃん。任天堂のハードってさ、ファミリー層とかライト層がマリオやポケモンを遊びたくて買うケースが圧倒的に多いから、死にゲーの代名詞みたいな鬼畜難易度のタイトルを出されても、ターゲット層に刺さらないのはある意味で当然の摂理なんだよな。それに、スペック的な限界とか最適化の問題もあったんじゃないかって邪推しちゃうよね。携帯モードで寝っ転がりながら霧の都を駆け回りたいっていうロマンはめちゃくちゃ分かるんだけど、いざ蓋を開けてみたら携帯機としての利便性よりもフレームレートやグラの劣化が気になっちゃったりして、コアなフロム信者からはスルーされちゃった説。とはいえ、話題性だけは抜群だったし、サードのAAAタイトルが任天堂ハードでどう扱われるかのリトマス試験紙としては、かなり興味深い事例だったのは間違いないわ。今後もし本当に出るなら、任天堂次世代機のスペックがどれだけ頑張れるのか、そしてゲーマーたちの財布の紐を緩ませるキラーコンテンツになれるのか、生暖かい目で見守っていきたいところだよね、ほんとそれな。

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10 comments
1. 匿名

そもそもターゲット層が噛み合ってない気がするわ

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2. 匿名

携帯機でエルデンリングやれるロマンはあるけどな

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3. 匿名

グラフィック妥協されると途端に萎えちゃうのがゲーマーの性よ

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4. 匿名

ファーストのタイトル強すぎてサードが埋もれるのはいつものこと

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5. 匿名

死にゲーマーはそもそもPCかPS5でやってる説

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6. 匿名

スペック不足が原因なら最初からお門違いって話では

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7. 匿名

話題にはなったけど爆死って言われるほど悪いのこれ

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8. 匿名

寝っ転がってマレニアと戦うのは流石に草

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9. 匿名

次世代機に期待しすぎた結果がこれだよ

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10. 匿名

フロムゲーはやっぱり大画面と重低音でやりたいわ

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