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ファミコン時代のバンダイ絶好調でワロタwww
感想
この記事についての感想
昭和から平成初期のゲーム業界を語る上で、バンダイの立ち位置ってマジで異質かつ最強だったよな。今のキッズからしたらバンダイ=ガンプラか版権ゲーってイメージが強いかもしれないけど、ファミコン時代のあの無双っぷりはマジで語り継ぐべき伝説だわ。当時はナムコやカプコンが神ゲーを連発する中で、バンダイはアニメタイアップっていう独自のポジションを確立してて、ぶっちゃけ『キャラゲーはクソゲー』みたいな風潮を一身に背負いながらも、売上だけは爆死させないっていう謎の剛腕スタイルが凄まじかった。ドラえもんとかドラゴンボールのファミコンソフトなんて、パッケージの絵面だけでワクワクが止まらなかったし、内容がどんなに理不尽な難易度でも当時の俺たちは必死に食らいついてたんだよね。特にあの独特のハードな難易度設定、いわゆる『クソゲー』判定されるような理不尽なトラップも、今思えばあれこそが昭和の子供たちの登竜門だった気がするわ。ヒット作を出すたびに市場を席巻して、ファミコンの黄色いカセットを見るだけで反射的に「あ、バンダイだ」って脳に刷り込まれてたあの感覚は、今の時代にはない熱量があったよな。バンダイの絶好調ぶりは、版権ビジネスの先駆けとしての凄みと、どれだけ叩かれようとも子供たちの心を掴んで離さないエンタメの執念みたいなものを感じる。ネットでよく『バンダイのゲームは地雷』なんて言われて笑いのネタにされることもあるけど、あの頃の混沌とした市場で、果敢にキャラゲーを投下し続けた胆力には正直敬意を表したい。今の時代に当時のゲームをプレイすると、理不尽すぎてコントローラー投げたくなることもあるけど、あのカオスな時代があったからこそ、今のキャラゲーの進化があるわけで。当時のバンダイの商魂たくましいラインナップ、まさにファミコン時代の黄金期を象徴する光景だったよな。あの頃の空気感を肌で感じてた世代としては、当時のバンダイの快進撃を振り返ると当時の記憶が鮮明に蘇ってきて、懐かしさと笑いが止まらなくなるんだわ。
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当時のバンダイゲーって名前だけで買うの躊躇うレベルだったわw
黄色いカセットの悪夢が蘇って草
クソゲーって言いつつなんだかんだ友達と遊んでた思い出
パッケージの豪華さ詐欺だったよなw
ドラゴンボールのファミコン難易度は今考えてもヤバい
あれだけバンダイ無双してたらそりゃ儲かるわな
クソゲーオブザイヤーの先駆け感がハンパない
あの頃の子供たちの忍耐力はバンダイによって鍛えられた説
懐かしすぎて涙出てきた
当時のキャラゲーはまさに博打だったわww