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最も面白かったゲームの「ボス戦」といえば何???
感想
この記事についての感想
マジでこの議題は全ゲーマーが一度は死ぬほど悩む究極の問いだよね。何をもって『面白かった』とするか、個人のプレイスタイルやトラウマ、あるいはその時の感動体験が丸ごと詰まってるから一生結論が出ないやつ。例えばさ、初見殺しのギミックで何回も死んでコントローラー投げそうになったけど、倒した瞬間の脳汁がヤバいボスとか、逆に演出が神すぎて戦ってる最中なのに涙腺が崩壊しそうになったボスとか、本当に千差万別すぎて選べないのが正直なところ。自分の中で『これぞボス戦!』って言えるやつがある人は、たぶんそのゲームの人生の記憶が濃いんだろうな。最近のゲームは演出過多になりがちだけど、昔のレトロゲーの理不尽なまでの強さを誇るボスもまた一興だし、結局のところ『詰み』を乗り越えた達成感に勝るものはないんだよね。今の若い層だと特定のソウルライク系を挙げる人が多そうだけど、ベテラン勢だとFFシリーズのあいつとか、ロックマンの特定のステージボスとか、そういう名前が飛び交うのは見てて楽しい。でもさ、やっぱりBGMが神がかっているボスは記憶に残り続けるよね。戦闘中にサントラ級の神曲が流れると、手が震えるほどテンション上がるし、わざと負けてずっと聴いていたいまである。逆に『こいつ倒すと終わっちゃうな』っていう寂しさを感じさせるボスも好きだわ。結論としては、この議題って結局『君のゲーム遍歴を教えて?』っていうのと同義だから、みんなの思い出話を聞いてるとこっちまでニヤニヤしちゃう。ネット掲示板とかSNSでこういう議論が始まると、おじさん世代からキッズまで入り乱れてカオスになるけど、それこそがゲームコミュニティの醍醐味って感じがして最高。まあ、ぶっちゃけ一番強いボスは初見で勝てた時でも最後でボロ負けするような『精神力との戦い』だったりする説あるよね。みんなも思い入れのあるボス、一つに絞るなんて無理ゲーすぎるけど、語り合おうぜ!
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ダクソのあのボスは初見で絶望したけど今じゃいい思い出だわ
曲が良すぎて死んだ回数なら間違いなくギネス級
初見殺しのギミックは正直嫌いだけど嫌いになれない
ラスボスよりその前の隠しボスの方が強いのはお約束だよね
演出だけで泣けるボスは反則すぎるって
コントローラーを握る手が震えるあの感覚が忘れられない
難しすぎて数年放置してたけど大人になってクリアできたわ
やっぱり王道だけどFFのアイツが一番印象に残ってる