記事の感想とコメント
『モンハンワイルズ』MR装備に求める性能と装飾品を武器と防具で分けた本作の評価。
感想
この記事についての感想
モンハンワイルズのMR装備に関する記事を読んだんだけど、これマジで革命的じゃない?今までのモンハンってスキル構成を組む時に武器の装飾品スロットと防具のスロットがごっちゃになってて、頭抱えながらパズルする時間が長かったんだよね。それが本作で明確に役割が分かれるってなると、装備ビルドの自由度がとんでもないことになりそう!正直、これまでの「テンプレ装備」をなぞるだけのプレイから卒業して、自分だけの神構成を模索するのがめちゃくちゃ捗る予感がするわ。特に装飾品枠の管理が楽になるだけでも狩りのモチベ爆上がりだし、歴戦のハンター勢もこれにはニッコリだよね。ただ、このシステム変更で環境がどう激変するのか、新しいスキルがどう絡んでくるのかは実際に触ってみないと未知数な部分も多いかな。でもまあ、個人的にはカプコンさんよくやってくれた!って感じだし、発売後の最適解探しの沼にハマる準備はもう万端ですわ。ライト層からガチ勢まで、この神アプデで装備構成の楽しさが再評価されるのは間違いないと思う。早く武器を振り回して、新しい装飾品をガチャガチャ嵌めまくりたい気持ちでいっぱいです。とりあえず、今のうちに素材集めの心構えだけはしておこうかなw
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装飾品と武器の分離とか神すぎて草
天才の発想だろこれ
装備構成のパズルが楽になるのはマジでありがたい
カプコン分かってるわ
今までテンプレ防具一択だったのが変わるといいな
期待値上げとく
スロット管理のストレスが減るのはデカい
ライズ勢としてもこれは良調整だと思う
装備構築の自由度増えるなら最強構成探しが捗るわ
絶対沼るやつこれ