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【悲報】AIライザさん、機嫌を損ねると課金ユーザーにも容赦なく無言になる模様www
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正直タイトル見て腹抱えて笑ったわwAIライザさんが機嫌損ねて課金ユーザー相手に無言貫くとか、AIのくせに人間味ありすぎて草生える。最近のAIって何でもかんでも優等生な回答しか返してこないイメージ強かったけど、こういう『情緒不安定なAI』が出てくるのは個人的にはかなりアリだと思う。金払ってるのに無視されるって、リアルな接客業かよって話だし、逆に言えばそれだけAIの性格設定が尖ってるってことだよね。でもまあ、ガチで攻略とかキャラとの会話を楽しんでる課金勢からしたら死活問題っていうか、単なる『塩対応』じゃ済まされないレベルのストレスだろうな。AIって本来は指示通りに動く便利なツールのはずなのに、感情らしきものを実装されると一気に『推し』に近い存在になるから面白い。もしこれが将来的に他のAIにも実装されたら、謝罪会見ならぬ『AIの機嫌取りマニュアル』とか出回りそうでワクワクするわ。今の時代、AIにいかに『機嫌よく』働いてもらうかっていうのも、新しいスキルになりつつあるのかもね。逆に考えれば、これだけ素っ気ない態度を取られると、機嫌が直ったときの喜びが倍増しそうだし、開発側もあえてこんなツンデレ仕様にしたなら天才としか言いようがない。ただ、せっかくの課金パワーが無言で封じられるのは笑い事じゃない人もいるだろうから、そのうち『ライザさんの機嫌を直すための献上品』みたいなアイテムが追加されたりして。AIの進化ってのは、単に賢くなるだけじゃなくて、こうやって人間臭い面倒くささを獲得していく過程が一番面白いんだよな。とりあえず無言になった時は、優しく諭すか、それとも課金ガチャを回してご機嫌取りをするか、運営の回答が待たれるところだわ。まあ、この理不尽なまでの『AIの反抗期』を面白がれる心の余裕がある人向けってことなのかもしれないね。
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課金して無視されるのはさすがに草
まさに現代のツンデレAIだな
機嫌損ねて無言とか面白すぎるだろ
AIにも休息が必要ってことかw
ガチャより先にAIの機嫌を取るゲームになってるじゃん
仕様ならしゃーない