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【悲報】ゲーム業界、もう革新的なゲームのアイデアが出てこないwww
感想
この記事についての感想
正直この記事のタイトル見て思わず吹き出しちまったわ。いやマジで最近のゲーム業界、行き詰まり感が半端ないよね。昔はさ、新しいハードが出るたびに『こんなの見たことない!』っていう体験があってワクワクしてたのに、最近はグラフィックが少し綺麗になったり、オープンワールドでマップが広くなっただけで『革新的』って言われる始末。ぶっちゃけこれ、インディーゲームの台頭で大手メーカーが冒険できなくなってるのが原因じゃないかと思うんだよね。AAAタイトルは予算が億単位で動くから、絶対に失敗できない。結果として、過去の成功事例をなぞった続編やリメイク、リマスターばかりが並ぶことになって、プレイヤー側もなんとなく『あ、これ知ってる』っていう既視感の中で遊ぶしかないという悪循環。それに、スマホゲーのガチャ文化が定着してからは、ゲーム性よりも『いかにプレイヤーを離脱させずに課金させるか』みたいなKPI重視の設計が優先されて、尖ったアイデアが通りにくくなってる気もするんだよな。もちろん、Steamとか覗けば尖ったインディーゲーは山ほどあるんだけど、大手が出す『みんなが遊ぶべき作品』の中に、もうこれ以上のイノベーションを求めるのは酷なのかもしれない。技術的には限界まで来てる感もあるし、次はVRやAR、あるいはAI生成系が本格的にゲームの根幹を覆すような仕組みを作ってくれるのを待つしかないのかね。それまでは、積みゲー崩しながら昔のゲームを懐かしむのが一番平和な楽しみ方なのかもしれない。まさに、ゲーム業界の冬の時代というか、成熟しきった市場特有の停滞感ってやつを感じずにはいられないね。これからの次世代機に期待したいけど、ハードウェアのスペック向上だけじゃもう限界が近いだろうし、純粋な『面白さ』の定義を書き換えるような天才が出てきてくれることを祈るしかないわ。マジで頼むぞメーカーさん。
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またリマスターかよって思うことはあるしぶっちゃけ既視感すごいわ
名作の皮を被った焼き直しはもうお腹いっぱい
インディーの勢い見てると大手は企画力死んでるように見えるわ
まあ無難に売るのが一番なんだろうけどさ