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【急募】お前らが『これは凄い』と思ったゲームシステム
感想
この記事についての感想
正直、ネットの海を漂ってると「神ゲー!」って叫びたくなる瞬間ってあるじゃん。このスレタイ見た瞬間、反射的に指が動いてクリックしちゃったわ。みんながガチで震えたゲームシステムって何なんだろうって、めちゃくちゃ興味湧くよね。昔のゲームの、今の基準からしたら粗削りだけど妙に味のあるシステムから、最近のヌルヌル動く洗練されたやつまで、挙がってるタイトル見てると懐かしさと新しさで脳汁ドバドバ出る。個人的には、ただ敵を倒すだけじゃなくて、環境とか物理演算をどう利用するかっていうインタラクティブな部分に感動しがちなんだけど、これ読んでると「あーそれな!」って膝を叩くことの連続。特定のジャンルに縛られず、全方位から名システムが飛んでくるから、積んでるゲーム崩すモチベが爆上がりして困るやつ。特にメタ的な仕掛けとか、プレイヤーの予想を斜め上からぶち抜いてくるようなシステムの話って、何年経っても色褪せない魅力があるよね。これ読んでると、開発陣の狂気というか「こうすれば面白いだろ?」っていう執念みたいなのが透けて見えてきて、尊すぎて拝みたくなるわ。結局、どれだけグラフィックが綺麗になっても、根幹にあるシステムの面白さが命なんだってことを改めて思い知らされる。皆の熱い語りを見てると、また朝までゲーム漬けになりたくなるし、とりあえず今日中に何かしら遊ぶのは確定したわ。積みゲーの山に挑む勇気をもらったし、このスレを参考に新しい冒険探しに行くことにする。いやー、やっぱりゲーマー同士のこういう談義って最高にエモいよね。みんなも「これだけは一生忘れられない!」っていうシステム、一回は語りたくなっちゃうもんだよね。
あなたの感想は?
ELDEN RINGの非同期マルチプレイはマジで天才だと思うわ
あれのおかげで孤独を感じずに冒険できるの神すぎ
Outer Wildsのループシステムは全人類体験すべき
ネタバレ禁止でやってほしいってマジで思う
デスペナルティが厳しすぎるやつは嫌いだけど
Dark Soulsのソウル回収システムは中毒性高すぎてやばい
ゼノブレイドの未来視システムは初めて見たとき鳥肌立ったわ
あれのおかげで戦闘の緊張感が段違いだった
最近だとティアキンのウルトラハンドが頭おかしいレベルで自由
これ考えた人絶対どっかネジ飛んでるわ