記事の感想とコメント
【にじさんじ】颯爽開店 すぷれあ&えりぶり店!ラーメン屋シミュレーターなのになんで蹴りとかパンチのアクションがあるんだよ
感想
この記事についての感想
いやもう動画開いた瞬間からカオスすぎて腹筋崩壊したわ。ラーメン屋シミュレーターって聞いてたから、もっとこう丁寧にお店を切り盛りして、スープの出汁にこだわって……みたいな渋い経営ゲーを想像してた自分を殴りたい。まさかの格ゲー要素ぶち込みとか誰が予想できただろ。開店早々フライパン片手にハイキックかます店主とか、もはやホスピタリティの概念が消滅してて草も生えない。すぷれあちゃんとえりぶりちゃんのテンションも相まって、これもう料理じゃなくてプロレスのリングだよね。っていうか、なんでラーメン作るための調理器具が武器として最適化されてるんだよっていう理不尽さが最高に面白い。調理中の動きがいちいちキレッキレなのもジワジワくるし、お客さんに提供するまでの工程がもはや命がけのミッションみたいになってるの、にじさんじらしくてほんと好き。こういう系のゲームって、普通にプレイするよりいかに奇行に走れるかを競うコンテンツになりがちだけど、二人の連携(?)が絶妙に壊滅的で見てて飽きないわ。最近のゲームは自由度が高すぎるのか、それとも開発側が確信犯で変な挙動を仕込んでるのか気になるところ。でもまあ、細かいことは気にせず笑えるのが一番だよね。次回の配信があれば、今度はどんな殺人的なラーメンが出来上がるのか逆に期待しちゃう。お腹抱えて笑いたい夜には最高の動画だったわ。またこういう理不尽系ゲーム実況、定期的にやってほしいな。
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ラーメン屋っていうか世紀末のラーメン屋で草
調理器具が完全に武器のモーションで笑う
開店準備からすでに殺伐としてて最高
店員のパンチが強すぎてスープが吹き飛びそう
シミュレーターとは一体なんなのか考えさせられるな
物理演算が仕事しすぎてて面白い
この店でラーメン頼んだら命懸けで食べる羽目になりそう
動きが格ゲーのキャラ選レベルでキレてる
調理じゃなくてコンボを繋ぐゲームになってる
客より店主の挙動に目が行っちゃうわ
とりあえず殴れば解決すると思ってる店主がいる店