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【悲報】最近のゲーム実況界隈、ちょっとだけプレイして別作品に移る「ゲーム試食者」が増えつつある

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最近のゲーム実況界隈、いわゆる『ゲーム試食者』がマジで増えてて正直キツいって話、めちゃくちゃ共感しかないんだよな。動画のサムネだけ見ると完結しそうな空気出してるのに、実際見に行くと序盤の30分だけ遊んで「いやー神ゲーですね(激寒)」とか言って、次の週にはもう違うゲームのタイトルが並んでるっていう。マジで勘弁してほしい。昔の実況者ってさ、それこそ『実況』だから最後までやり遂げるのが美学みたいなところあったじゃん。裏ボスまで倒すのが当然みたいな空気感。それが今じゃトレンド追いかけるのが正義、再生数稼げれば勝ちっていうアルゴリズムの奴隷みたいな実況者が多すぎて、見る側としてもマジで情緒もへったくれもないわ。開発側も大変だよな、開発期間何年もかけて作ったRPGとかを、一瞬で消費されて「なんか微妙」とか言われたら普通に萎えるっしょ。結局のところ、登録者数とか再生数っていう数字の魔力に負けて、ゲームそのものの面白さより『今流行っているタイトルを真っ先に触る』ことに価値を見出しちゃってるのが原因なんだろうけどさ。これって視聴者側も飽きっぽいから需要と供給が一致しちゃってるのが一番タチ悪いんだよな。自分もついつい話題の新作なら見ちゃうけど、やっぱり腰据えて長編やってくれる実況者の方が安心感あるし、コメント欄の民度も高くて居心地いいんだよ。結局、試食しただけで満足して店を出るようなプレイスタイルが定着しちゃうと、ゲーム文化そのものがファストフードみたいに消費され尽くして、中身の薄いゲームばっかり溢れることにならないかマジで不安になるわ。ちゃんとクリアまで見届けた時のあの感動とか、物語の伏線を考察する時間とか、実況者と一緒に共有したい要素がどんどん削ぎ落とされてる気がしてならない。悲報とかそういうレベルじゃなくて、実況文化の存亡に関わる重大な問題だと思うんだけどな、これ。みんなはどう思ってんのか気になるけど、結局今日も新しいトレンド動画が投稿されて、昨日のは忘れ去られていくんだろうな。悲しいけどこれが現代のリアルなんだろね。

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8 comments
1. 匿名

序盤のボスで飽きるの多すぎワロタ

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2. 匿名

最後までやる人の方が貴重になりつつあるな
一周回ってそっちの方が希少価値ある説

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3. 匿名

サムネ詐欺にも程があるわ

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4. 匿名

トレンド追うのも大変なのは分かるけどさ
ちょっとは愛着持ってほしいわ

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5. 匿名

エンディングまで見ないと良さは分からんのにな

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6. 匿名

飽き性なのは視聴者も一緒だしなあ

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7. 匿名

攻略サイト見ながら爆速でクリアするよりマシだろ

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8. 匿名

クリアまで完走するのが実況の醍醐味だろ常識的に考えて

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