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記事の感想とコメント

DQナンバリングの戦闘バランスの最高と最低ってこれだよな

感想

この記事についての感想

ドラクエのナンバリング作品、みんなそれぞれ思い入れが強いからこそ、戦闘バランスの話になると毎回めちゃくちゃ盛り上がるよね。ぶっちゃけバランスが良い・悪いの基準ってプレイヤーのプレイスタイルにめちゃくちゃ依存するし、懐古補正も乗っかるから正解なんてないんだけど、あえて切り込んでいくその姿勢、嫌いじゃないぜ。個人的には、テンションシステムやスキルパネルの導入で大味になった時期と、初期のシンプルさが極まっていた頃で好みが真っ二つに分かれると思うんだよね。特定の作品が「最高」って言われるときって、大抵その作品特有のシステムと敵の強さの塩梅が絶妙に噛み合った瞬間を指してる気がする。逆に「最低」って言われるときは、運ゲー要素が強すぎたり、逆に単調な作業ゲーになっちゃったときなんだけど、それも含めてドラクエの歴史っていうか、お祭りの一部なんだよな。最近はネットの攻略情報が充実してるから、ガチ勢が最適解を突き詰めるけど、当時のガキの頃にわけもわからず苦戦したボスとか、逆にレベル上げすぎてヌルゲーになっちゃった記憶とか、そういう個人的なエピソードもバランス評価に直結しちゃってるのが面白い。結局のところ、どの作品も「ドラクエらしい」っていうベースがあるからこそ、この細かいバランスの粗探しすらも一つのエンタメとして成立してるんだろうね。個人的には、あの作品のあの特技が強すぎたせいでバランス崩壊してたよなーなんて振り返りつつ、次の新作ではどんな新しいバランスを提示してくるのか期待しちゃうよ。今の時代、スマホゲーとかで慣れてると逆に昔のガチガチのバランスが懐かしくなったりもするし、この議論は一生尽きないんだと思うわ。

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5 comments
1. 匿名

やっぱバランス最強は3で確定っしょ シンプルイズベストすぎる

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2. 匿名

テンションシステムでバランス崩壊した派だけどなんだかんだ楽しいんだよね

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3. 匿名

特定のボスがクソゲー製造機になってるのは草 あれはトラウマレベル

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4. 匿名

今の時代だと昔のエンカ率の高さとかバランス以前の問題でキツいかも

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5. 匿名

ぶっちゃけ正解がないからこそ語りがいがあるよな 酒のつまみになるわ

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