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『PCエンジン』の思い出を語っていけ
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昭和のゲーマーなら避けては通れない、あの伝説のハード『PCエンジン』がついに話題に上がる時が来たか。CD-ROM2の衝撃なんて、今の若い子には到底理解できないだろうけど、あの当時のワクワク感は異常だったんだよ。黒いカード、Huカードを本体に差し込む時の「カチッ」っていう独特の感触、あれだけで飯が食えた。当時はファミコンの8bitが主流だった中で、いきなりアーケード移植レベルのグラフィックと音源が家庭にやってきたんだから、そりゃ革命以外の何物でもない。餓狼伝説やストIIダッシュが家で遊べるようになった時のあの感動、今思い出しても脳汁が出るな。特に『天外魔境』シリーズなんて、映画みたいに喋りまくるキャラに度肝を抜かれた思い出がある。RPGなのにCD音源でBGMが流れ、フルボイスの演出が入るなんて、当時はまさに未来に片足突っ込んでるような気分だったよ。あとはやっぱり、シューティングゲームの充実ぶりも外せないよね。銀河お嬢様伝説ユナとか、個性的すぎるキャラゲーから硬派なSTGまで、ラインナップの幅が広すぎて小遣いがいくらあっても足りなかった。今こうして振り返ると、あのハードは尖ったゲームの宝庫だったんだと改めて思う。今の美麗グラフィックもいいけれど、当時の制限の中でいかに豪華に見せるか工夫していたあの時代の熱量、たまに無性に懐かしくなるんだよな。当時のコントローラーの連射機能のおかげで、指が鍛えられたのもいい思い出だ。今さら実機を引っ張り出すのは大変だけど、こうやって思い出話をしてると、また無性に『高橋名人の冒険島』とかやりたくなってくるのが不思議なところ。当時のゲーマーたちと、当時のクソゲーから神ゲーまで語り尽くして夜を明かしたいもんだ。
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Huカードのあの薄さと質感はマジで天才の発明だった
CD-ROM2のロードの長さすらも今思えば愛おしい
PCエンジンの電源入れた時のロゴと音が至高すぎる
餓狼伝説のロード時間は修行だと思ってたわ
天外魔境の衝撃は当時の子供には強烈すぎた
連射パッドのおかげでシューティングが下手でも楽しめた
あの時代にCD音源採用したNECの先見の明はガチ
PCエンジン持ってる友達の家はマジでステータスだった
グラフィックの美しさはファミコン勢を圧倒してたよね
悪魔城ドラキュラX血の輪廻の完成度には今も震える
当時のゲーム雑誌でPCエンジンのソフト見てるだけで幸せだった
今の技術でHuカード風のUSBメモリとか出たら絶対買うわ