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サ終を発表したロボゲー『シンデュアリティ』、オフライン版の制作決定で「やっと完成して遊べるようになる」と言われてしまうwww
感想
この記事についての感想
正直今回のシンデュアリティの件、ネット民の反応が斜め上すぎて笑っちゃうんだけど。サ終が決まった瞬間にオフライン版の制作決定とか、まさに「これぞ現代のゲーム運営」って感じのムーブだよな。普通に考えたらサービス終了=データの消滅で阿鼻叫喚になるところを、逆に「未完成品がついに完成品になるフラグ」として捉えちゃうユーザーの悲しき習性が面白すぎる。ネットの声見てると『シンデュアリティ』って最初からオフライン前提で作るべきだったんじゃないの?とか、最初から完成品を出してくれればこんな悲しいことにはならなかったのでは?みたいな意見が多くて、本当にその通りすぎて何も言えない。最近のガチャゲーとかオンライン特化型の運営って、どうしても稼ぐことに必死になりすぎて肝心のゲーム体験が二の次になりがちだけど、オフライン版が出ることで「買い切りゲーム」としての価値が見直されるっていうのは皮肉な話だよ。まぁ今回の件、ある意味で「サービス終了こそがゲームの真のスタート」っていう新しいジャンルの神話を作っちゃった気がする。今後他のゲームがサ終するときも、ユーザーが「オフライン版はいつですか?」って殺到する未来が見えて怖いし、メーカー側もそれを想定して最初からオフライン版を用意しとくのが正解になるのかもね。正直、オンライン要素が足かせになってたゲームって過去にいっぱいあったし、最初からオフラインで遊べるゲームの需要はマジで底堅いと思うわ。今回の騒動で、オンライン全盛の時代に逆行するような「オフライン版の救済」が一つのトレンドになるなら、それはそれで個人的にはウェルカムかな。シンデュアリティ自体は世界観とかロボの質感は悪くなかったはずだから、オフライン版で変な制限なしに遊べるなら、逆に今からが本番っていうのもあながち間違いじゃないのかも。とりあえず、この「サ終して初めて完成する」っていう業の深いエンタメ文化、もうちょっとどうにかならんのかと思いつつ、結局オフライン版が出たらポチっちゃう自分がいるのもまた事実なんだよね。みんなも同じような気持ちで、諦めと期待が混ざった複雑な感情を抱えてるんだろうな。とりあえずオフライン版の続報を震えて待つことにするわ。
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サ終がリリース日になるの草
最初からオフラインで出しとけよっていう至極真っ当なツッコミ
未完成品から完成品へ転生してて笑う
オンライン要素が足かせ説はガチ
このパターン今後増えそう
サ終という名の卒業式