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桃鉄以外で、ガチで「勉強になる」ゲームを教えてほしいんやが

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この記事についての感想

正直、「勉強になるゲーム=桃鉄」っていうのが世間の一般的な認識すぎるけど、それ以外にもマジで脳みそに汗かくレベルで学べるゲームってゴロゴロあるよね。歴史の教科書を100回読むよりシミュレーションゲームで土地勘養ったり、外交の難しさを痛感したほうが、よっぽど現代社会を生き抜く知恵がつく気がするわ。例えば、コーエーの歴史ゲーとかやってると、地名の暗記なんて余裕になるし、何より武将の相関図が理解できるようになって、大河ドラマとかがめちゃくちゃ面白くなるという恩恵がある。あれって実質的な歴史学習ツールでしょ。あと、物流とか都市開発系のゲームもバカにできないよね。インフラがどうやって維持されてるのかとか、効率化の最適解を求める過程で、自然とロジカルシンキングが鍛えられる。結局のところ、ゲームで得た知識って能動的に調べたり考えたりしてるから定着率が段違いなんだよね。テキスト読んでるだけだと絶対眠くなるような内容でも、ゲーム画面なら不思議と頭に入ってくるから人間の脳って面白いよな。最近だとプログラミングが学べるゲームとかも増えてるし、ただの暇つぶしだと思ってたゲームが、実は最強の教材になり得るっていうのは、今の世代の特権かも。まあ、あんまり「勉強のため」って意識しすぎると面白さが半減しちゃうから、あくまで「遊んでたら知識が増えてた」くらいのスタンスでやるのが一番コスパいい気がする。みんながおすすめするタイトルって、大抵こういう「やってる本人が一番楽しんでる」っていう最強のサイクルが完成してるから、説得力が違うんだよね。明日からまた積みゲー崩しつつ、賢くなれるチャンスを模索していきたいと思う所存。これだからゲーマー辞められねえんだよな。

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8 comments
1. 匿名

信長の野望やってたら日本史の偏差値爆上がりしたわ

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2. 匿名

Cities Skylinesやってると都市計画課に就職したくなる

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3. 匿名

Factorioは効率化の鬼になるための教材でしかない

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4. 匿名

Civilizationやってたら世界の歴史の重みが分かってくるぞ

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5. 匿名

プログラミング系ゲームはマジで思考回路変わるからやっとけ

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6. 匿名

Kerbal Space Programで物理の難しさを知ったわ

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7. 匿名

Detroit Become Humanで倫理観について深く考えさせられた

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8. 匿名

ゲームで学んだ知識って一生忘れないよな

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