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【BLEACH】やっぱり楔システムはクソ

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BLEACHの作中で語られるシステムについて、ネットのコミュニティを中心に「あれってやっぱりどうなのよ」という議論が尽きないの本当に草なんだが。まあ作品のファンとしては展開の熱さやエモさに全振りしてほしい気持ちもある一方で、設定のガバガバ具合とか後出しジャンケン感のある要素が出てくると、どうしてもツッコまずにはいられないのがオタクの性ってやつだよな。特に例のシステム周りなんて初出のときから不穏な空気を漂わせていたし、いざ蓋を開けてみたら「これもう詰んでるだろ」って絶望感だけが残る仕様だったから読者も大混乱だったわけよ。久保帯人先生特有の圧倒的なオサレ感とスタイリッシュなネーミングセンスでなんとなく誤魔化されがちだけど、冷静になって中身を吟味すると「いやいや、それマジでどういうことだよ」って首をかしげたくなるポイントが山のようにあるのがまた味わい深い。バトル漫画の宿命とはいえ、強すぎる設定や理不尽な制約が出てくるとキャラの格とか戦闘のバランス調整がどうなっちゃうのかハラハラしちゃうし、推しキャラが不遇な扱いを受けようもんならオタクの寿命が縮む思いだわ。とはいえ、そういう議論の余地を残しまくるからこそ何年経ってもトレンドに入ったり考察が盛り上がったりするわけで、ある意味で最高のエンタメを提供してくれていると言っても過言ではないのかもしれない。

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2 comments
1. 匿名

それなすぎて草
初見のときマジで頭にハテナ浮かんだわ

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2. 匿名

オサレ補正でギリギリ耐えてるけど冷静になるとキツいよな

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