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記事の感想とコメント

『ウォーロン2: Wings of Ember』α体験版プレイ感想まとめ「通常攻撃や武技を化勁でキャンセルできるように変更、戦闘のバランスも良さそう」

感想

この記事についての感想

『ウォーロン2: Wings of Ember』のα体験版、速攻で触ってきたけどこれマジでヤバいな!前作もアクションの爽快感は凄かったけど、今作はそこにさらに磨きがかかってる感があるわ。特に今回の目玉である通常攻撃や武技を化勁でキャンセルできる仕様、これがもう革命的というか「やっと欲しかった機能が来た!」って感じでマジで神調整。今まではどうしてもモーションの硬直にイライラさせられる場面があったんだけど、化勁キャンセルのおかげで立ち回りの自由度が爆上がりしてる。敵の攻撃に合わせてパリィをねじ込むのが前作以上に気持ちいいし、戦闘のリズム感が段違いに良くなってる気がするんだよね。難易度調整も適度に歯応えがあるというか、理不尽な死にゲー感は薄れて、自分の腕前がしっかり反映されるバランスになってるのが好印象。グラフィックも相変わらずの美麗さだし、このまま製品版まで駆け抜けてくれたら間違いなく今年のアクションゲーの覇権を握りそうだよ。正直、最初は「また似たような感じかな?」って少しだけ不安もあったんだけど、実際に触ると操作感の変化だけで別ゲーレベルに化けてる。パリィゲーって極めると脳汁が止まらなくなるんだけど、この仕様なら初心者から玄人まで幅広く楽しめるはず。とりあえず体験版のボスにボコボコにされつつも、キャンセルのおかげで「次は勝てそう」って思わせてくれるこの絶妙な手応え、マジで最高かよ。早く製品版でガッツリ遊びたいわ!

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8 comments
1. 匿名

化勁キャンセル待ってましたこれだけで神ゲー確定でしょ

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2. 匿名

硬直キャンセルできるのはデカすぎる操作性が別物になってる

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3. 匿名

パリィ失敗してボコボコにされる未来が見えるけど楽しみ

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4. 匿名

前作よりバランス調整が丁寧そうだし期待値上げとくわ

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5. 匿名

武技の使い勝手が良くなったのはかなりデカいガチ勢歓喜でしょ

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6. 匿名

相変わらず敵の攻撃が激しすぎて草生えるけどこれがウォーロンだよな

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7. 匿名

とりあえず製品版の発売日はいつですか運営さん

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8. 匿名

この調子でヌルゲーにならない程度に歯応え残してほしいわ

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