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記事の感想とコメント

ゲーム開発者の85.8%、生成AIを業務で利用 ChatGPTやCopilotが現場に浸透

感想

この記事についての感想

正直、ここまで数字が跳ね上がってるとは思わなかったんだけど、ゲーム業界での生成AIの浸透っぷりがガチでエグいことになってるね。85.8%って言ったら、もはや使ってないやつを探す方が難しいレベルだし、完全に「デフォ」のツールになっちゃったってことか。ChatGPTとかCopilotが現場で当たり前になってるって話だけど、これって単に「時短になるから」って理由だけじゃない気がするんだよね。コーディングの補助とかアイデア出しで使ってるうちに、もうAI抜きでゼロからコード叩くとか考えらんない!って体質になっちゃってる現場も多そう。昔だったら「そんなもん頼ってたらプロじゃない」みたいな風潮もあったはずなんだけど、今は効率化できない方が逆に「仕事遅い」って見なされかねない勢いだし、技術のアップデートスピードに食らいつくのがマジで大変な時代だわ。ただ、これで面白いゲームが爆速で生まれるようになるなら、プレイヤー側としては大歓迎だし、むしろこれからのタイトルは「AIをどう使いこなしたか」っていう錬金術的な勝負になっていくのかもね。とはいえ、著作権周りとか生成物のクオリティ管理とか、ぶっちゃけグレーな部分も多いじゃん?そのへんを各社がどうガードレール敷きながら運用してるのか、中の人的にはめちゃくちゃ気になるところ。まあ結局、ツールはただの道具だし、それをどう組み合わせて面白い体験を作るかっていう「人間の脳みそのキレ」だけは、いくらAIが進化しても変わらない聖域であってほしいな。逆にAIが当たり前になりすぎて、AI臭いテンプレ量産ゲーばかりが並ぶようになったら目も当てられないし、そこはクリエイターの矜持が見せ所って感じか。とにかく、この数字は業界が本気で「AIネイティブ」な開発体制に舵を切ったっていう動かぬ証拠だし、これからの新作ラッシュがAIの影響でどう化けてくるのか、期待半分・不安半分でウォッチしていきたいね。

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11 comments
1. 匿名

もはやAI使わないと置いてかれる時代だな

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2. 匿名

8割超えは正直想定外すぎる

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3. 匿名

コーディング補助なしで戦うの無理ゲー

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4. 匿名

効率化の鬼と化してる現場草

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5. 匿名

これからのゲームはAI共生型がデフォになるな

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6. 匿名

結局使いこなせるかが全ての分かれ道か

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7. 匿名

現場の悲鳴が聞こえてきそう

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8. 匿名

AIに負けないアイデア出しが正念場だな

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9. 匿名

Copilotマジで神すぎて手放せん

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10. 匿名

この波に乗れない開発スタジオはマジできつい

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11. 匿名

AIゲーが溢れる未来が見えたわ

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