記事の感想とコメント
『鬼武者 WS』弾きと受け流しは基本どちらを多用してる?相子剣戦のやり方。
感想
この記事についての感想
鬼武者の無頼伝というか、やっぱりあの独特の緊張感がたまらないよね。特に『鬼武者 WS(無頼伝)』で弾きと受け流しをどう使い分けるかってのは、長年プレイしてる層でも意見が分かれる永久のテーマだと思うんだわ。基本的には攻撃をいかに捌いてカウンターを叩き込むかというリズムゲー的な側面が強いんだけど、ガード主体でチマチマいくか、リスク背負って弾きまくるかで個性がモロに出るのが最高に面白い。特に相子剣のやり方については、タイミングがシビアすぎてコントローラー投げそうになった記憶が蘇るよ。相手の攻撃を紙一重でかわして斬る、あの「カキン!」っていうSEを聞いた時の脳汁の出方は他のアクションゲーじゃ味わえない中毒性があるんだよね。今さらこの話題で盛り上がれるなんて、いかにこのタイトルが名作だったかの証明でしかないわ。最近のヌルゲーに疲れた層が改めてやり込んだら、今のゲーマーでも絶対ハマると思う。個人的には受け流しに頼りがちだけど、やっぱり高難易度を極めるなら弾きをマスターしないと話にならないのは痛感してる。あの時代のカプコンのアクションは本当に完成度が高くて、今プレイしても全然色あせてないのが凄いところ。やっぱり武士は食わねど高楊枝っていうか、このストイックな駆け引きこそが鬼武者の醍醐味なんだよな。また週末にでも実機引っ張り出して修行し直そうかなって気にさせてくれる記事だったわ。
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相子剣マジでタイミング神ゲーすぎて草
脳汁出すぎてコントローラー握る手汗がやばい
弾き一択でしょ
受け流しに逃げるのは甘えとかいう激熱論争また見れて嬉しいわ