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記事の感想とコメント

今のゲーム会社「新作を数年かけて予算もたっぷりかけて作ったぞ!」←これでクソゲーも珍しくない

感想

この記事についての感想

最近のゲーム業界の闇が深すぎてマジで草も生えないんだが、これこそまさにAAAタイトルの墓場って感じだよな。昔みたいに少人数で情熱だけで作ったインディーゲーが覇権を取る時代になってるのに、大手は相変わらず数年かけて何百億もドブに捨てるようなムーブかましてるのが本当に謎。予算が膨大になればなるほど、偉いさんの顔色を伺う会議ゲーになりがちで、結局面白さよりリスク回避が優先されて個性が死滅するっていうループ。ユーザー側もそこまでバカじゃないから、トレーラーだけ豪華で中身がスカスカなゲームにはもう騙されないし、発売日に即買いするリスクを避けるために様子見勢が激増してるのも納得の結果だわ。しかも最近はアプデで直せばいいやっていう未完成品リリース商法がデフォになりつつあるのもマジで勘弁してほしい。デバッグ費用を削ってユーザーを無料デバッガーにするなよな。最適化不足でPCが爆熱になるのもあるあるすぎて泣けてくる。結局のところ、膨大な開発費の回収のためにマイクロトランザクションとかいう名の集金システムが組み込まれて、ゲーム体験が損なわれるっていう本末転倒な事態が日常茶飯事。これじゃあゲーマーが離れていって当然だし、最近のインディーが輝いて見えるのは必然だよな。大手はいい加減、金をかければ面白いものができるっていう幻想から覚めないと、ガチで業界全体が先細りして自爆する未来しか見えないわ。ユーザーは神様じゃないけど、財布の紐を握ってるのは俺らなんだから、もっと現場の声と純粋な面白さに投資してほしいところだね。結局のところ、最後に勝つのは愛と技術があるチームなんよ。

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10 comments
1. 匿名

開発費とクオリティは比例しないっていい加減学習してほしいわ

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2. 匿名

会議で面白いゲームができるなら苦労しねえよな

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3. 匿名

とりあえずデバッグしてから発売してくれ
それが最低限の礼儀だろ

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4. 匿名

最近はインディーゲーの方が尖ってて面白いまである

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5. 匿名

大作病が深刻すぎて笑えないわ

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6. 匿名

トレーラー詐欺にも慣れすぎて何も感じなくなってきた

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7. 匿名

数年待ってこれかよってなる瞬間の虚無感は異常
金返せって言いたくなるわ

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8. 匿名

最適化不足で遊べないのだけは勘弁してほしい

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9. 匿名

損切りできない上層部が一番の癌説あるよな

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10. 匿名

結局ユーザーをデバッガー扱いしてるのが透けて見えるんだよね

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