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記事の感想とコメント

セガ・サターンvsプレイ・ステーションは互角だったのに、ドリーム・キャストで大敗した理由

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この記事についての感想

かつてのゲームハード戦争、セガサターンとプレイステーションの血で血を洗う死闘ってマジで熱かったよな。あの頃のゲーマーなら誰もが一度は「どっちのハードを買うか」で親を説得する地獄の交渉をした経験があるはず。正直スペック的にはサターンもPSもどっこいどっこいというか、2D性能ならサターン、3DならPSみたいな住み分けが絶妙で、どちらを選んでも後悔しない良時代だったと思う。でもさ、ドリームキャストが出てきた時のあの絶望的な空気感、今思い出しても泣けてくるわ。あれだけ覇権を争っていたセガが、なぜか次世代機で急に失速して、あっという間にコンソールビジネスから撤退っていうあの流れ、まさに伝説のバッドエンドを見せられてるみたいでさ。DVD再生機能がないとか、時代を先取りしすぎて周りがついてこれなかったのか、それとも社内のゴタゴタが製品にまで影響しちゃったのか。ネット上でも散々議論されてるけど、結局のところ、PSが積み上げた圧倒的なサードパーティの囲い込みと、ブランド戦略の差が勝敗を分けたんだろうな。あの時代の空気を吸っていた身としては、セガのあの尖りすぎた挑戦心が愛おしくて仕方ないんだけど、ビジネスとしてはマジで残酷だった。今の時代、スマホゲーが主流になってハード戦争なんて言葉も死語になりかけてるけど、あの頃の無茶苦茶な熱量と勢いだけは、今のゲーム業界にもちょっとは見習ってほしい気もするんだよね。歴史の教科書に載せたいレベルの敗北劇だけど、だからこそDCが今でもカルト的な人気を誇ってるのは皮肉なもんだよな。あのモデム標準装備という先見の明すら、当時は早すぎて笑い話にされてたんだから世の中分からないもんだよ。

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10 comments
1. 匿名

結局ソフトの充実度が全てなんだよな

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2. 匿名

DVD非対応がマジで致命傷すぎて草も生えない

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3. 匿名

あの頃のセガの迷走っぷりは一周回って芸術的

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4. 匿名

PSの勢いが完全に異次元だったんだよな

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5. 匿名

ドリキャスのあの起動音聞くと未だにセンチメンタルになるわ

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6. 匿名

社内政治の闇が深すぎて言葉が出ない

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7. 匿名

セガはハードより先に時代に行きすぎてた説

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8. 匿名

互角の戦いからの突然の死すぎてトラウマ確定

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9. 匿名

サターンで燃え尽きた説が一番しっくりくる

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10. 匿名

今の時代にドリキャス出してたら覇権取れてたかもな

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