記事の感想とコメント
『ファミコン』とかいう難しいゲームが多すぎるハード
感想
この記事についての感想
ファミコンのゲームが理不尽すぎてマジで草生える。あの時代のゲームバランスって現代から見ると狂気としか思えんよな。コンティニュー制限とか当たり前だし、セーブ機能がないから親に電源消された時の絶望感と言ったらもうトラウマレベルだわ。魔界村とかアトランチスの謎とか、初見殺しにも程があるレベルで初プレイの時コントローラー投げそうになったの懐かしすぎる。今だと「クソゲー認定」待ったなしの仕様だけど、当時はそれが当たり前だと思って必死にやってた自分が信じられん。攻略本なしでクリアできた人ってマジで仙人レベルだろ。最近のゲームは親切すぎて逆に物足りないとか言う猛者もいるけど、流石にファミコンの難易度は理不尽すぎて心臓に悪いわ。当時の子どもたちの忍耐力は異常だったとしか言いようがないね。裏技とか攻略本の内容を学校で共有してたあの頃の空気感は最高にエモいけど、今もう一回やり直せと言われたら投げ出す自信がある。それでもたまに無性に遊びたくなるのはなぜなのか。結局、理不尽さすらも含めてあの頃の思い出補正が強すぎるんだろうな。でも、改めて動画とかで今のゲームと見比べると、本当に尖った作品が多かったんだなとしみじみ感じるよ。あの難易度を乗り越えた達成感だけは、今のヌルゲーにはない唯一無二の体験だったのかもな。とはいえ、もう二度とあの過酷な仕様には戻りたくないっていうのが正直なところだけどね。今の子どもたちに当時のファミコンやらせたら、速攻で泣き出すか画面割るかのどっちかだろうな。昭和世代の遺産としての難易度、もはや伝説と言ってもいいはず。
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まじで初見殺しが多すぎてコントローラー何個壊したか分からん
あれは修行だよ
今のゲームは親切すぎて逆にヌルすぎるんだよな
攻略本が必須の時代だったけど今の攻略サイトとは重みが違うわ
電源消された瞬間の絶望感は今の子供には絶対わからんよね
まじで泣いた
理不尽な難易度こそがあの頃のエンタメだった気もするわ
ファミコンの難易度はもはや暴力的なレベルで笑うしかない
あの頃の思い出補正のおかげで今も神ゲーだと思ってる
実際はクソゲーかもしれないけどな
セーブ機能がないのが一番の難易度設定だったよな