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パルワールドやってるけどこのゲーム中身スカスカじゃね?

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この記事についての感想

正直なところ話題沸騰中のパルワールドに飛びついてみたわけだけど、ぶっちゃけ今のところ「これマジで中身スカスカじゃね?」っていうのが偽らざる本音なんだよね。いや、もちろんさ、パルを捕まえて拠点作って、みたいな基本ルーチンは確かに中毒性あるし、Steamの同接記録塗り替えるレベルで流行ってる理由もわからんではない。でもさ、序盤のチュートリアル的な要素を過ぎて中盤以降に突入すると、なんかやれることの幅が急激に狭まるっていうか、コンテンツの薄さが露呈してくる感じが否めないんだよ。オープンワールドって名乗ってる割には、探索しても似たような景色が続いてるし、拠点のパルたちもAIの挙動が怪しいときがあるから、何していいか分からなくなる時間が結構ある。クラフト要素だって既存のサバイバル系ゲームのいいとこ取りをしたのは認めるけど、結局やることのサイクルが固定化されてるから「作業ゲー」って言われても反論できないレベル。アーリーアクセスだからこれから化ける可能性はあるし、MOD入れたり仲間内でワイワイやる分には神ゲー認定したくなる気持ちも分かる。でも、ソロでじっくり遊びたい派からすると、このスカスカ感は結構キツイものがあるぞ。今後アプデでどれだけ深みが出てくるのか、あるいはこのまま虚無の境地へと突き進むのか、ある意味で運営の力量が試されてる時期なのかもしれないな。インディーゲー特有のノリで突き進むのは面白いけど、もうちょいプレイヤーを飽きさせない何かが欲しいというのが本音。まあ、今後に期待しつつも、一旦は様子見っていうのが正直なところかな。

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2 comments
1. 匿名

アーリーアクセスだししゃーない気もするけど正直飽きは早そう

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2. 匿名

素材ゲーとしては優秀だけど突き詰めると虚無が待ってるのは草

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