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『薬屋のひとりごと』ゲーム化

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マジで震えてるんだが『薬屋のひとりごと』のゲーム化決定ってマジ?嘘だろ!?いや、あの独特な世界観と毒見というニッチな要素をどうやってゲームに落とし込むのか、期待値が爆上がりしてるわ。猫猫の「興味ありません」顔で淡々と謎を解いていくのか、それとも後宮のドロドロした人間模様を戦略的に攻略する乙女ゲー寄りのノベルゲーになるのか、妄想が止まらん。てか、最近のラノベ原作ゲーってクオリティ高すぎてマジでバカにできんよな。美麗な立ち絵とかアニメ調のグラフィックで動く猫猫が見られるだけで、正直チケット代回収したようなもんだし。毒の調合とかミニゲームで実装されたら、全ユーザーが必死に錬金術師目指しそうで笑うわ。欲を言えば、壬氏のあの美貌をどう再現するかが肝だと思うんだけど、そこは公式の技術力を信じるしかないな。最近はソシャゲもコンソールもラッシュが続いてるけど、これだけは絶対に外せない枠。原作のあの緻密な伏線回収をゲームシステムで追体験できるなら、何時間でも溶かせる自信がある。今後の続報でシステム詳細が出るまで、今のうちに原作読み直して毒の知識を脳内に詰め込んでおくわ。ガチャで猫猫引けたら全財産溶かす覚悟完了したから、頼むからクソゲー化だけは避けてくれよな!期待して待ってるぜ。

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2 comments
1. 匿名

毒の調合ミニゲームとか絶対やり込む自信あるわ
脳死でポチポチするゲームじゃなくてガチ推理ゲーだと嬉しいな

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2. 匿名

猫猫ちゃんを動かせるだけで尊いんだわ
壬氏の顔面偏差値に負けないグラフィック期待してるぞ

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