記事の感想とコメント
クロノトリガーってあの時代にタイムリープもの作ってたのがすごいよな
感想
この記事についての感想
まじで今さら語るまでもない神ゲーだけど、改めてクロノトリガーってバグってるレベルで完成度高くない?あの時代にタイムリープものとして完璧に近いプロット組んでたの、今考えるとマジで天才の所業だよな。現代のゲームですらタイムトラベル要素って矛盾だらけになりがちで、脚本家が頭抱えるようなギミックなのに、SFCのあの容量制限の中で見事にパズルのピースを埋めるみたいに物語を完結させてるの、本当に異常。クロノが消えてからの絶望感とか、未来の荒廃したドームで流れるBGMの切なさとか、一度プレイしたら一生脳裏に焼き付くレベルで体験として強すぎるわ。キャラデザに鳥山明先生、音楽に光田康典さん、シナリオには堀井雄二さんと坂口博信さんっていう、今の業界じゃ絶対に揃わないアベンジャーズみたいなメンツが全力で作ったからこそ出せた奇跡の空気感なんだろうね。単なるタイムトラベルものじゃなくて、時代を超えて仲間と絆を深めていくロードムービー的な側面もあって、現代のインディーゲームとかが影響受けてるのも納得しかない。正直、あのドット絵の温かみと絶妙なテンポの戦闘システムは、何十年経っても全く色褪せないどころか、最新の超大作RPGと比較してもこっちの方が面白かったりするんだから笑っちゃうよね。結局、良質な物語って技術とかスペックじゃなくて、根底にある熱量で決まるんだなってクロノトリガーを触るたびに思い知らされる。これから先、どんなにグラフィックがリアルになっても、このゲームが持つワクワク感を超えるRPGに出会える気が全くしないし、一生語り継がれるべきレジェンドであることは間違いないな。
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まじでタイムラインの整理の仕方が神がかってるよな
今の時代に初めてやる若者が羨ましすぎる
音楽聴くだけで目頭が熱くなるのはガチ
クロノトリガーを超えるRPGはまだ生まれてないってマジレス