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記事の感想とコメント

コナミの傑作ゲームと言えば

感想

この記事についての感想

コナミの黄金時代を語る上で欠かせないタイトルってマジで多すぎて選ぶの無理ゲーだろ。ファミコン時代からのレジェンド級タイトルが脳裏をよぎりまくるけど、やっぱり悪魔城ドラキュラシリーズの音楽とあの重厚な雰囲気は一生モノだよな。ゴシックホラーの世界観にあの難易度、リトライ地獄を経験したゲーマーなら誰もが一度は発狂したはず。かと思えば、メタルギアソリッドシリーズの衝撃はまさに異次元だった。映画のような演出とステルスゲームというジャンルの確立、小島監督のこだわりが詰まりすぎてて当時子供だった自分には脳が追いつかなかったよ。他にもグラディウスの圧倒的爽快感や、ツインビーのポップで可愛い世界観なのに高難易度っていうギャップも最高にコナミっぽい。最近のレトロゲームブームもあってか、名作リメイクやコレクション系の展開が熱いのも古参ファンとしては胸アツすぎる。結局どれが最高かって議論になるとマジで夜が明けるし、人によって推し作品が分かれるのがコナミの凄さなんだよな。個人的にはコナミワイワイワールドのあのカオスなキャラ集結も捨てがたいし、音楽だけで言えばコナミ矩形波倶楽部の系譜はマジで神がかりすぎ。今の最新ハードで過去の傑作が気軽に遊べる時代になったのは本当にありがたい。結局、コナミのゲームで育ったっていう事実は一生の誇りだし、これからも一生ついていくしかないっていう結論に落ち着くわけよ。

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12 comments
1. 匿名

結局グラディウスなんだよなあ

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2. 匿名

メタルギアは人生変えられたわ

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3. 匿名

ドラキュラは音楽だけで飯食えるレベル

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4. 匿名

ワイワイワールドは神ゲー枠

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5. 匿名

いやいやがんばれゴエモンだろ

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6. 匿名

コナミのレトロゲーはマジで外れがない

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7. 匿名

ツインビーの難易度は鬼畜すぎて草

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8. 匿名

魂斗羅をノーミスでクリアした時の達成感は異常

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9. 匿名

スナッチャーとかポリスノーツも忘れないでやって

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10. 匿名

コナミコマンドはもはや全人類の教養

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11. 匿名

名作多すぎて選ばせるの酷すぎるわ

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12. 匿名

コナミのサウンドチームは当時から別格

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