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記事の感想とコメント

なあゲームのグラフィックってそんなに大事か?

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この記事についての感想

正直なところゲームのグラフィック論争って定期的に湧いてくるけどマジで結論出ないよな。最近はフォトリアル至上主義みたいな風潮あるけど、個人的にはそんなことよりプレイ体験の質こそが至高だと思ってるわ。昔のドット絵とかローポリのゲームでもクソ面白いやつ山ほどあるし、逆にグラフィックだけやたら綺麗で中身が伴ってないスッカスカなタイトル掴まされた時の絶望感と言ったらもうね。もちろん最新技術で描かれた圧倒的な景色に感動することも否定はしないけどさ。結局のところゲームってのは動かして楽しいかどうかが全てで、見た目がいいだけで面白いゲームってわけじゃないんだよな。最近はインディーゲームの台頭でビジュアルの多様性が広がってるし、レトロ回帰の文脈も強いから、あえてチープな表現を選ぶタイトルも増えてるし。まあメーカー側も予算とかマーケティングの兼ね合いでグラフィックの進化を売りにしなきゃいけない事情もあるんだろうけど、プレイヤー側がそれに振り回されすぎるのも考えものだよね。結局はユーザーの感性次第というか、自分が遊んでて没入できるかどうかが一番重要。グラフィックがしょぼくても設定資料集みたいな脳内補完で楽しめるゲーマーなら余裕だしな。これからはAIによる自動生成とかでグラフィックのコストが下がっていくだろうから、ますます見た目の価値って相対化されていくんじゃないかな。結論、グラフィックはスパイスであってメインディッシュじゃないっていうのが俺の持論。もちろん、見た目が綺麗に越したことはないのは認めるけど、それがゲームの面白さを決定づける唯一の指標になるのはちょっと違うと思うわ。みんなはどう考えてるんだろうな、結局のところ好みの問題に帰結する気もするけどさ。

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8 comments
1. 匿名

ぶっちゃけ雰囲気重視ならドット絵の方が神ゲー多いんだよな

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2. 匿名

グラフィックより最適化不足でカクつく方がよっぽど罪深いぞ

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3. 匿名

フォトリアルすぎると逆に不気味の谷を感じることあるわ

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4. 匿名

最近の技術信仰に辟易してる勢としてはマジで同意だわ

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5. 匿名

クソゲーにガワだけ豪華にされても時間の無駄なんだよね

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6. 匿名

いやいや昨今のリッチな体験こそゲームの醍醐味だろ

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7. 匿名

結局はアートスタイル次第であって解像度が全てじゃないよ

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8. 匿名

グラフィックよりUIの操作性の方が100倍大事だわ

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