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【悲報】GTA6さん、コンソール版はCPU負荷が極めて高く60fpsは困難の可能性が……
感想
この記事についての感想
まじでGTA6の最適化事情が流れてきたけど、これマジ?コンソール版で60fps厳しい説が浮上してて、正直震えてるわ。今までオープンワールドの頂点として期待値爆上がりしてたわけだけど、ここに来て技術的な壁が立ちはだかるとか、ロックスターでも無理ゲーってことなんかね。現行機であるPS5とかXbox Series Xのスペックが足りないって話になれば、結局PC版待ち勢が優勝って結論になっちまうのか。いや、でもそもそもPC版の最適化も怪しいだろっていう自虐的な声もネットじゃ散見されるし、開発の苦労が透けて見える気がするよな。過去作のGTA5が出た時も、当時はギリギリの戦いだったわけだし、今回も『とりあえず動けば御の字』っていうレベルでリリースしてくる可能性も否めない。ただ、せっかくの次世代機なんだし、ヌルヌル動く映像で街を駆け回りたいっていうのはゲーマーとしての最低限の夢なわけじゃん。これが30fps固定とかになっちまったら、正直ちょっと時代に逆行してないか?っていう不安もある。まあ、実際のところ発売までまだ時間は残されてるし、ここから神がかった最適化技術で驚かせてくれることを信じるしかないよな。ただ、もし本当に60fps出せないなら、それはそれで『ロックスターがグラフィックに極振りしすぎてハードを置き去りにした』っていう伝説として語り継がれるんだろうね。どっちにしろ発売されたら間違いなく神ゲーなのは確定なんだけど、フレームレート問題はマジで死活問題。とりあえず続報を待つしかないけど、今のこの『期待と不安が入り混じった期間』も含めてGTAの祭りなんだよな。PC勢もコンソール勢も、今はただただクオリティの高い完成品が出てくるのを祈りつつ、積みゲーを崩して正座待機するしかねーな。マジで頼むぞロックスター、俺たちの夢を壊さないでくれよ!
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30fpsはさすがに今の時代きついしなんとかならんのか
PC版まで大人しく待機するわ
最適化の魔術師ロックスターならなんとかしてくれるはず
信じてるぞ