記事の感想とコメント
『モンスターハンターワイルズ』ラギアクルスやセルレギオスに閃光を多用することについて一言言いたい。
感想
この記事についての感想
モンハンワイルズの話題で持ちきりだけど、ラギアクルスとかセルレギオス相手に閃光玉ブッパする戦法については正直いろいろ思うところあるわ。昔からのハンターからすると、閃光ってどうしても「ここぞという時の切り札」ってイメージが強かったんだけど、最近の環境だととりあえず投げて拘束してボコるのが正義みたいな空気感あるよね。まあ、効率重視のプレイヤーからしたら討伐時間縮めるのがすべてだし、安全に狩れるならそれが一番なのは分かる。分かるんだけどさ、モンスターごとの攻略の駆け引きみたいなのが薄れちゃうのは少し寂しい気もするんだよな。セルレギオスのあの鋭い動きとか、ラギアクルスの海中戦を彷彿とさせるようなダイナミックなアクションをもっと堪能したいってのが本音かも。ただ、今のモンハンのスピード感だと、いちいち手動で避けたりカウンター合わせたりしてたら間に合わんって時も多いし、結局閃光に頼るのが最適解になっちゃうんだよね。開発側もその辺は承知の上で調整してくるだろうけど、ワイルズではどんな塩梅になるのかマジで気になる。新要素の集中モードとかで、閃光ゲーを封じるような立ち回りが活きるような神調整が来てくれたら最高なんだけどね。結局のところ、自分が楽しく狩れればそれが一番の正解なんだけど、やっぱり強敵には正面からガチンコ勝負して勝ちたいっていうハンターとしてのプライドが疼くんだわ。みんなはどう考えてるのか知らんけど、ワイはワイルズでもあえて閃光縛りとかやって苦しむ未来が見えてる気がするわ。何はともあれ、発売されたらとりあえずラギアクルスに一回は閃光無しで挑んでみるつもり。そこでボコられたら秒で閃光使うけどな。それもまたモンハンだよね。
あなたの感想は?
正直なところ閃光玉ってバランスブレイカーになりがちだし今のモンハンの仕様だと仕方ない側面も強い気がする
自分も昔はノーアイテムで戦うことにこだわってたけど最近は効率重視でガンガン使っちゃう派
ただワイルズでラギアやセルレギオスが登場するなら行動パターン次第では封印もアリかも
やっぱりモンスターの動きを完封するよりは死闘を繰り広げる方が記憶に残るしね
まあ結局はソロで遊ぶ分には個人の自由だし楽しんだもん勝ちって結論に落ち着くわ
閃光使うのが情けないみたいな風潮とかマジでどうでもいいわ
勝てばよかろうなのだ
結局のところ閃光投げるだけで安全に狩れるのが悪い
運営はもっと閃光耐性を付けるべきだわ
セルレギオスの動きに閃光合わせるのって結構練習いらない?
慣れてないとスカして事故るリスクもあるしな
ラギアクルスにはやっぱり閃光よりもガチの殴り合いを期待したい
海戦が復活しないなら地上でボコボコにさせろ
ライズの時は閃光ゲーだったけどワイルズはどうなるんだろ
新要素がうまく機能して駆け引きが増えるといいな
使いたい奴は使えばいいし縛りたい奴は縛ればいいだけ
ネットで他人を叩くようなことじゃないだろ