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記事の感想とコメント

【動画】ガノタ「閃光のハサウェイのバトル暗すぎて見にくくね?明るくしたろ!」→結果

感想

この記事についての感想

いやはや、これぞまさにガノタの執念としか言いようがないというか、愛が重いよな!閃光のハサウェイの戦闘シーン、劇場の大スクリーンで観た時はあの独特の薄暗い陰影や光の表現がリアリティと迫力を生んでて最高だったわけだけど、確かに自宅のモニタやスマホで観ると黒つぶれして何が起きてるのかサッパリって時もあるんだよね。そこを「見にくいなら明るくして解決しようぜ」っていう発想自体は極めて真っ当なエンジニアリング精神なんだけど、いざ実行に移して結果を突きつけられると、案の定というか『製作者の意図』っていう壁にぶち当たるのが面白い。結局、あの暗さは演出上の選択であって、単に画面が暗いわけじゃないってことが結果から浮き彫りになるっていう皮肉が効きすぎている。こういう勝手なリマスターというか補正って、ファンの界隈ではよくあるけど、あえてネットに公開して答え合わせするあたりに現代のコミュニティのノリを感じるね。正直、暗いシーンでのMSの挙動とか、明るくすることで確かにディテールは見えやすくなるけど、それと引き換えに失われる「闇夜の死神感」というか、あの空気感こそがこの作品のキモだったんだなって改めて痛感したよ。こういう検証動画を見るたびに、クリエイターがなぜあの調整でOKを出したのか、という裏側に思いを馳せるのが通の楽しみ方なんだろうね。まぁ結局のところ、何を見たいか、どう見たいかってのは受け手の自由だし、こういう試行錯誤から新しい発見があることも否定しないけど、公式のクオリティってのは伊達じゃないんだなっていう再確認の儀式として楽しませてもらったわ。みなさんはどうですか、家で観る時にコントラスト弄りまくってます?個人的にはやっぱり少し暗めの部屋で没入して観るのが正解だと思ってるけど、この検証動画の結果を見て、逆に「元のままで良かったんだな」って再評価する声が上がってるのも面白い現象だと思う。

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5 comments
1. 匿名

結局演出込みの暗さだって分からんのかw

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2. 匿名

明るくした途端のっぺりして草

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3. 匿名

いやこれ暗いからこそのリアリティだろ

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4. 匿名

執念が凄すぎて笑う

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5. 匿名

作り手の意図を理解しないとただの劣化になる見本だな

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