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クラッシュギアがミニ四駆に勝てなかった理由

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この記事についての感想

昔ホビーの覇権を争っていたミニ四駆とクラッシュギアだけどさ、なぜかクラッシュギアがミニ四駆の牙城を崩せなかったっていう話を深掘りしていくと、時代の流れの残酷さをマジメに感じちゃうよね。どっちもコロコロコミック黄金期を支えたガチでアツいコンテンツだったわけじゃん。自分のマシンを改造してコースを走らせるミニ四駆のシンプルかつ奥深い沼に対して、クラッシュギアはロボット同士をガチでぶつけ合ってパーツが吹っ飛ぶっていう、男の子の脳を直接バグらせるような破壊の快感があったわけよ。でも結局、ミニ四駆はサーキットがあればどこでも手軽に遊べて、かつ歴史の積み重ねでコミュニティがガッチリ形成されてたのに対して、クラッシュギアは直接ぶつかり合うがゆえにどうしても消耗品としての側面が強かったり、専用のバトルステージが必要だったりと、日常的な遊びとしてのハードルが若干高かったのかもしれないよね。もちろんアニメとのタイアップで一世を風靡したし、当時持ってたキッズたちの記憶には絶対に刻まれてる神コンテンツなのは間違いないんだけど、定番として何十年も生き残るミニ四駆の化物じみた耐久力とアレンジの広さには、ほんの少し一歩及ばなかったっていうの、なんかこう、エモいというか時代の生存戦略の難しさを感じるテーマだよね。

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2 comments
1. 匿名

あの頃のコロコロの熱量マジで異常だったわ
パーツが粉砕されるクラッシュギアの快感はガチ

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2. 匿名

ミニ四駆の汎用性と手軽さはマジでエグいからな
なんだかんだで生き残るべくして残った感じある

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