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【急募】ゲームで負けると頭に血がのぼる性格の治し方
感想
この記事についての感想
マジでこの悩み持ってる人、ゲーマー界隈に多すぎ問題。オンライン対戦ゲーやってるとさ、勝てば官軍負ければ賊軍みたいなノリで、一瞬でIQが溶けて台パンしたくなる気持ちも分からんでもないわけよ。特にFPSとか格ゲーみたいに反射神経と読み合いが全てみたいなジャンルだと、負けた瞬間に『今の判定おかしくね!?』とか『ラグがひどいんだが!』って他責思考に走るのがテンプレ。でもそれって結局、自分の中の未熟さと向き合えないだけっていう痛い現実が突きつけられるんだよね。記事でも触れられてたけど、結局のところ『負け=人格否定』じゃなくて『負け=経験値』に変換できるかどうかのマインドセットがすべて。でも、ランクマのレートが溶ける時のあの虚無感は、禅の修行僧でもなきゃ悟りなんて開けないレベルの苦行。ゲーマー特有の、負けた直後の『俺は悪くない』という防衛本能は、もはや人類の進化の過程で獲得した生存本能なんじゃないかとすら思えてくる。冷静に考えればただのピクセルが動いてるだけの娯楽なのに、血圧が爆上がりして血管がキレそうになるあの感覚、もはやある種のスポーツ観戦みたいな熱量だよね。結局、勝ち負けにこだわらないプレイって何?って話になるんだけど、それができたら苦労しないわってのが本音。最近だとスト6とかValorantみたいな競技性の高いタイトルが流行ってるからこそ、こういう『負けに対するメンタルケア』って、プロゲーマーを目指す奴らだけじゃなくて、エンジョイ勢もマジで学んでおかないと心臓が持たない。結局のところ、負けてイライラした後にすぐ再戦ボタンを押せるかどうかが、ガチ勢とそうじゃない人の分かれ道なんだと思う。自分の感情をコントロールするって、マウスやコントローラーのエイムを練習するよりも遥かに難しい高難易度コンテンツなわけで、世のゲーマーたちは今日も今日とて、画面の向こう側の敵と自分の内なる怒りという二重の戦いを強いられてるわけだ。本当に、ゲームってのは人生を映す鏡だし、プレイしてる時の自分が一番のモンスターになりがちってのが一番の皮肉だよな。
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台パンしてマウス壊した過去を思い出して辛い
レートが溶ける音が聞こえる気がする
勝つことよりイライラしないことの方が難しいよね
負けた直後の自分を客観視できると少しマシになる説
これ書いた人相当ゲーマーの気持ち分かりすぎてる
格ゲーやってるともはや血圧計が手放せない
負けてキレるのって向上心の裏返しだと思いたい
ランクマ潜る前の儀式としてメンタルケア必要
結局再戦ボタン押しちゃうんだよね分かる
自分の怒りとの対話ゲーになってて草