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記事の感想とコメント

【悲報】RPGの中~終盤で仲間になる特に強くもない奴www

感想

この記事についての感想

あー、マジでその話題めっちゃわかるわ。RPGやってて中盤から終盤にかけて「満を持して」みたいな顔で加入してくるキャラに限って、ステータスが中途半端だったり、固有スキルが微妙だったりする現象、あるあるすぎるでしょ。せっかくメインのパーティが完成して役割分担もバッチリ仕上がってるのに、今さら加入されても育成の手間だけ増えて枠がないっていうね。特に昔のゲームだと「愛があれば使える」みたいな言葉で誤魔化されがちだけど、実際は単に器用貧乏なだけだったり、加入タイミングが遅すぎて耐性とかスキル構成が既存キャラの下位互換だったりすることも多いよね。最近のゲームならリスペックとかで何とかできるかもしれないけど、レトロゲーだと加入した瞬間からベンチウォーマー確定みたいなキャラが本当に悲しい。でもさ、そういうキャラに限って会話イベントで謎に自信満々だったり、逆に性格が立ってて憎めなかったりするから、結局スタメンから外せないみたいな奇妙な愛着が湧くのもRPGの醍醐味なんかな。まあ性能厨の自分からしたら、結局レベル上げの効率考えたらスタメン固定が正義になっちゃうんだけど、ネット掲示板とかで「あいつ実は〇〇のスキルが隠れた強キャラ」みたいなガセなのかガチなのかわからない情報に踊らされて育成してみるのも、それはそれで懐かしい記憶だわ。結局、終盤加入のキャラには物語上の役割があるのはわかるけど、せめて加入直後くらいはぶっ壊れ性能であってほしいというのが全ゲーマーの切実な願いだと思うわ。

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13 comments
1. 匿名

加入した瞬間にステータス見て即ベンチ送りにしたわ

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2. 匿名

物語上の重要ポジだから仕方ないのかもだけど戦力外は辛い

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3. 匿名

せめて加入時に最強装備くらい持たせてくれればワンチャンあるのに

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4. 匿名

こういうキャラほど専用武器がクソ弱い説

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5. 匿名

愛でカバーしようとしたけど結局MP枯渇して終わった

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6. 匿名

仲間になった時の期待を返してほしい

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7. 匿名

ステータスよりグラフィック重視勢ならセーフ

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8. 匿名

大器晩成型かと思いきや最後まで晩成しなかった件

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9. 匿名

中盤から参加でこの火力とか冗談だろw

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10. 匿名

スタメンに入れ替える手間を考えたら最初からいない方がマシまである

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11. 匿名

せっかくの加入イベントが台無しだよ

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12. 匿名

こういう枠にこそ最強スキル持たせてほしかった

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13. 匿名

RPGあるあるすぎて草しか生えない

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