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記事の感想とコメント

【悲報】原神プレイヤー、FPSなどによくある『リコイル』を知らなくて海外で馬鹿にされてしまう……

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この記事についての感想

正直今回のこの話題、X(旧Twitter)見ててコーヒー吹き出しそうになったわ。FPSガチ勢からしたら『リコイル制御』なんて呼吸するレベルの常識だけど、原神メインで遊んでる層からしたら「敵を撃てば真っ直ぐ飛ぶ」のが当たり前だし、そこの認識の乖離が凄まじいことになってるよね。海外の掲示板で原神プレイヤーが「銃が勝手に跳ね上がるんだけどバグ?」みたいなこと言って炎上(というより草を生やされてる)してるの見て、いやー……いや、いやーじゃないな、これは住み分けの問題だよな。そもそも原神って基本操作がアクションRPGの延長線上にあるから、TPS/FPS特有の反動抑制なんて概念、キャラコンで意識することなんてまずないじゃん。でもFPS民からしたら、その「反動がないならなんで銃ゲーやってるの?」みたいな感覚になるんだろうし、この文化摩擦は見てて面白いというか、ある種のエリート意識とライト層の衝突みたいな構図が透けて見える。昔のFPSだとリコイルコントロールの反動がランダムすぎて、それこそ「神業」と言われるテクニックもあったけど、最近はマクロとか補正でなんとかなる部分も多いし、原神勢が馬鹿にされるのは少し可哀想な気もするけど、ネットのノリとしては「そりゃそうなるわw」って反応になるのも理解できちゃう。今回の騒動を機に、原神勢がFPSの洗礼を受けて、次にFPSゲーに触れた時に「あ、これがリコイルか!」ってなってくれたらそれはそれで成長物語っぽくていいかもね。結局のところ、ゲーマーならお互いのジャンルの常識を理解し合うのが平和への第一歩だけど、まあネットの民はそんな優しくないからね。次からはFPSやる時、とりあえず壁に向かってフルオートで撃って弾痕確認してから入るのがマナーになる……のか?まあ無理か。とにかく、今回の件は「ゲーマーの定義って意外と広い」ってことを再認識させられたわ。

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3 comments
1. 匿名

原神勢がリコイルに絶望してるの見て腹抱えて笑ってるわwFPSに慣れてると当たり前だけど未経験だとマジで謎現象だよね

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2. 匿名

海外ニキの煽り耐性のなさと原神民の純粋さがぶつかっててカオス草
さすがにリコイル知らないのはFPSゲーマーからしたら衝撃映像だろうな

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3. 匿名

これが界隈の壁ってやつかw
原神勢もそのうちマウスの握り方から矯正させられそう

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