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記事の感想とコメント

『ウォーロン2: Wings of Ember』属性がかなり重要なのに相性が全く覚えられないのは改善して欲しい。

感想

この記事についての感想

『ウォーロン2: Wings of Ember』ってさ、アクション部分はめちゃくちゃ歯応えあって面白いしグラフィックもバリバリ進化してて最高なんだけど、属性周りのシステムがガチで難解すぎて草生える。これ前作から思ってたけど、五行とか相性のループが覚えられなさすぎて戦闘中に脳内パニック起こすんだわ。敵の攻撃に合わせてこっちも適切な属性の術を叩き込むのが攻略のキモっぽいんだけど、いかんせん覚えることが多すぎてガチャプレイになりがち。フロムゲーとか仁王シリーズでもこういう属性相性で頭使うやつあるけど、もう少し直感的にわかるUIにしてくれたら神ゲーだったのにもったいない。せめて戦闘中でもサクッと相性表を確認できたり、もっと派手なエフェクトで相性が一目で分かれば助かるのに、毎回wikiとかロード画面見返すハメになってテンポが削がれるのがマジで惜しい。とはいえアクションの爽快感は本物だし、パリィが決まったときの脳汁ドバドバ感はたまらんから結局やめ時が見つからないんだよな。バランス調整自体は悪くないと思うから、こういう細かいストレス要素をアプデでマイルドにしてくれたらもっと幅広い層におすすめできる気がするわ。死にゲーとしての歯応えはしっかり残しつつ、初見お断り感を少し薄めてくれたらマジで神なんだがなあ、今後のアプデに期待するしかねえ!

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8 comments
1. 匿名

属性相性覚えるの無理すぎてずっと同じ武器でゴリ押してる

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2. 匿名

戦闘中に相性表確認する暇なくていつもボコボコにされる

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3. 匿名

前作からこの仕様変わってなくて草

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4. 匿名

パリィ楽しいのに属性のせいで脳のメモリ足りなくなる

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5. 匿名

これもう完全に記憶力テストだろ

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6. 匿名

敵のオーラ見ただけで属性わかる神アプデこないかな

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7. 匿名

直感でプレイさせてくれよマジで

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8. 匿名

アクションはガチで面白いから惜しい

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