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文化庁、2026年度のメディア芸術支援に39件を採択 インディーゲームやAI作品も並ぶ

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文化庁が2026年度のメディア芸術支援で39件を採択したってマジかよ。リスト見たけど、インディーゲームからAI活用のアートまでマジで幅広すぎて震えるわ。正直、お堅いイメージがあった文化庁だけど、ここ数年のガチ感は異常だね。最近はメタバースだの生成AIだの技術の進歩が爆速すぎて、クリエイター側もどうやってオリジナリティ出すか毎日頭抱えてると思うんだけど、こういう公的な支援がちゃんとインディー層まで届いてるのはマジで神采配だと思う。特にAIを使った作品が並んでるのを見て、ついに「AIなんて芸術じゃない」論争を実力で黙らせるフェーズに入ったんだなって感慨深いものがあるわ。まぁ正直、支援の倍率はエグいことになってるだろうし、採択された39組はマジで勝ち組というか、日本のエンタメの最前線にいるメンツなんだろうな。この支援がきっかけで、Steamでバズりそうな神ゲーとか、美術館で大行列ができそうなVRアートが誕生したらマジでアツい。予算の使い道についてもSNSで色々言われがちだけど、こうやって新しいカルチャーの芽を摘まずに水やりしてる姿勢はシンプルに評価したい。昔みたいに古臭い伝統芸だけ守ってればいい時代じゃないし、これからはテックとアートが溶け合った作品が世界のスタンダードになるのは間違いなし。今回選ばれた作品たちが、あと数年後にどんな化け方をして世に出てくるのか、今からめちゃくちゃ楽しみだわ。正直、自分も何か作って応募してみたかった気もするけど、今の自分の技術力じゃ鼻で笑われるレベルだろうし、まずは採択された作品が一般公開されるのを全裸待機しておくわ。日本のクリエイター界隈、まだまだ捨てたもんじゃないし、むしろここからが本番って感じでワクワクが止まらねぇな。現場からは以上です。

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2 comments
1. 匿名

AI作品が堂々と採択されてるの時代の変化を感じてエグい

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2. 匿名

インディー枠がガチで選ばれてるし今後の神ゲー待機勢としては激アツ案件

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