記事の感想とコメント
RPGで主人公の住んでる場所周辺のモンスターが弱い理由、誰にもわからない
感想
この記事についての感想
正直さ、RPGで「なんで村の周りにいるスライムやネズミってあんなにクソ弱いのか」っていう問題は、ゲーマー界隈で何十年も擦られてる恒例行事だよな。記事読んでて改めて思ったけど、マジでこの『序盤の楽園』の謎って、どのゲームでも納得いく説明がなされてないのが逆に面白い。村の周囲だけ突然変異が起きないとか、高レベルモンスターが入れない結界があるとかのファンタジー設定もあるにはあるけど、結局のところプレイヤーが詰まないためのメタ的な配慮に過ぎないわけで。でもさ、これって逆に考えると、RPGの村ってどれだけ治安がいいんだよって話にならない?近所にドラゴンが寝てたり、毒を吐く植物が生えてたりしてもおかしくない世界観なのに、家の裏山にいるのがせいぜいスライムかコウモリ程度っていう。これぞまさに聖域。いや、もしかすると村人が定期的に駆除してる説とかあるのかな。実は村長が元勇者で、住人の安全を守るために毎日早朝からゴブリンの巣を潰して回ってるとかだったら激アツすぎる。あと、たまに村のすぐ外にめちゃくちゃ強い裏ボスみたいなのが徘徊してて、間違えて足を踏み入れた瞬間に全滅する『罠』みたいなマップ配置もあるけど、あれに出会った時の絶望感もまたRPGの醍醐味だよな。結局、この謎については解明されない方が、プレイヤーの妄想が捗るから今のままでいい気がする。みんなも「なんで村の周りは平和なのか」について自分なりの脳内設定持ってるでしょ?例えば、魔王軍がわざと村を放置して、若者が成長するのを待ってから狩るという『育成ゲー』説とか。そんなことを考えながらレベル上げしてると、スライム一体倒すのにも重みが出てくるってもんよ。ゲームバランスっていう無機質な単語で片付けずに、こうやって「なぜ?」を掘り下げて遊ぶのがゲーマーの正しい嗜みだよね。次にゲームする時は、村の周りの生態系をじっくり観察してみるわ。
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メタいこと言っちゃいけないのは分かってるけど村長が裏で何かやってる説推したい
村の周りはモンスターの就職活動がうまくいってない説あるよな
レベル上げの聖域だから深く考えたら負けなんだよなあ
間違えて格上エリアに行ってボコボコにされるまでがテンプレ
スライムすら倒せない勇者とか前代未聞だから開発の優しさだろ