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記事の感想とコメント

ゲームって画質がいいから面白いとかあるか?PS2の時が一番面白かっただろ?

感想

この記事についての感想

正直なところ、近年のグラフィック至上主義にはそろそろ限界が来てるんじゃないかって思うんだよね。確かに4K解像度とかレイトレーシングとか、技術の進化は目を見張るものがあるけど、それだけでゲームが面白くなるかって言われるとマジで首をかしげるわ。PS2時代って、ハードの制約の中でいかにしてプレイヤーを没入させるかっていう創意工夫が結晶みたいになってた黄金期だと思うんだよ。ポリゴンの角が立ってたあの頃、グラフィックで誤魔化せないからこそ、ゲームデザインそのものの面白さで勝負してた感があるし、今やっても色褪せない名作が山ほどある。最近のゲームはフォトリアルを目指すあまり、開発費が高騰しすぎて無難なタイトルばかりになってないか?結局、絵が綺麗なら買い切りで何万も払う価値があるのかって言われると、うーんってなるのがゲーマーの本音じゃないかな。最近のインディーゲームの台頭も、結局は「グラがショボくても面白いゲーム」を求めてる人が多い証拠だよね。高精細なテクスチャを眺めるのもいいけど、コントローラーを握って夢中になったあの頃のワクワク感って、グラフィックの進化とは別のレイヤーにある気がするんだ。もちろん画質が良いに越したことはないけど、画面の綺麗さが面白さの絶対条件じゃないってことは声を大にして言いたい。あの頃のゲームが醸し出していた、少し粗いけど味のある空気感こそ、ゲーム本来の楽しさが詰まってたっていうのは、ある種のおっさんゲーマーのノスタルジーじゃなくて、ゲームの根源的な面白さへの回帰だと思うんだよね。技術の進化もいいけど、たまにはPS2時代のあの熱量あふれるゲーム開発の精神を思い出してほしいよな。まあ結局、画質で売るか内容で売るかの二択なら、後者の方が圧倒的に記憶に残るんだよ。画質が良ければいいって時代は終わったと思いたいね。

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12 comments
1. 匿名

結局キャラの顔が綺麗でも中身がスカスカなら即積みゲー確定なんだよな

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2. 匿名

PS2時代のあの無茶苦茶な熱量こそ至高

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3. 匿名

グラだけで売れるのはもうスマホゲーくらいでいいわ

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4. 匿名

最近のAAAタイトルは映画見てるみたいで疲れるんだよな

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5. 匿名

思い出補正と言われようがPS2の傑作群は超えられない

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6. 匿名

インディーゲーが流行ってるのが答え合わせだろ

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7. 匿名

画質よりもフレームレート安定させてくれ

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8. 匿名

あの頃のハードは尖ったゲームが多くて楽しかった

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9. 匿名

フォトリアルを追求するのも限界があるしなあ

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10. 匿名

ゲーム性>>>グラフィックっていうのは普遍の真理

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11. 匿名

PS2の時代は神ゲーの密度が段違いだった

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12. 匿名

今更ローポリに戻っても誰も買わんけどな

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