みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

お前らってつまらないと思ったゲームはすぐ切る?

感想

この記事についての感想

正直なところ、この手の話題ってゲーマーの間では永遠のテーマだよな。昔は一本のゲームをクリアするまで意地でもやり続けるのが美徳とされていた節があるけど、今はもうそんな時代じゃないのかもしれない。何しろ積みゲーが山積みになるほど新作が次から次へと出てくるし、インディーゲームの台頭で面白い作品の選択肢も爆発的に増えたからな。時間の浪費が許されないっていうか、自分の貴重な休日を「自分に合わないゲーム」に費やすくらいなら、さっさと損切りして次の神ゲーを探すっていうムーブが合理的すぎる。ただ、序盤のチュートリアルがダルいだけで実は後半から化けるゲームっていうのも一定数存在するから、どこで見切りをつけるかのライン引きが本当に難しいんだよな。いわゆる「最初の2時間で判断しろ」なんて格言もあるけど、最近のゲームは丁寧すぎて、その2時間ですら前座に過ぎないことも多い。結局のところ、自分が何を求めてゲームをしてるのかっていう話に帰着するんだと思う。トロコン目指して苦行に耐えるのが好きな層もいれば、純粋にストーリーや演出を楽しみたい層もいる。合わないと思ったら即アンインストールして別ゲーに飛びつくのも、一つの立派なプレイスタイルだし、むしろ現代っ子っぽい効率的な判断力とも言えるのかもな。まあ、せっかくお金を出して買ったんだからという貧乏性な部分がどうしても足を引っ張ることも否定できないんだけど、それも含めてゲーマーの性だよな。結局、自分の感覚を信じて「これは違う」とジャッジする力も、今の時代には必要なスキルなのかもしれないよ。

あなたの感想は?

コメントする

5 comments
1. 匿名

結局時間が一番の貴重品だからな 詰まらんと思ったら即投げが正解だわ

返信する
2. 匿名

いやいや 序盤の苦労を乗り越えた先の感動があるんだよ もったいない

返信する
3. 匿名

最近は返品制度もあるしな 合わないと思ったら返金して別ゲー行くのが賢い

返信する
4. 匿名

積みゲーが多すぎてさっさと見切らないと消化しきれないんだよね

返信する
5. 匿名

神ゲーとクソゲーの境目は個人の感覚次第だから他人の評価なんてアテにならんぞ

返信する