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記事の感想とコメント

プロデューサー「Switch2『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版、“原作らしさ”のため◯◯をあえて残しました」→賛否両論に・・・

感想

この記事についての感想

正直今回のニュース見て心臓止まるかと思ったわ。あの『時のオカリナ』がSwitch2でリメイクとか、レトロゲーマーからしたらまさに夢のまた夢じゃん。でもさ、そこでプロデューサーが言ってる『あえて残した◯◯』って部分、マジで意見が真っ二つに割れてるのも理解できるわ。現代の基準で言えば『そこは直してくれよ!』っていう不便な仕様も、当時のプレイヤーからすればそれが“時オカの魂”だったりするんだよね。今の若い子からしたら『UIが古臭い』とか『操作性が今のゲームと違いすぎる』ってストレスに感じるかもしれないけど、あの独特の空気感とか謎解きの緊張感って、現代的な親切設計にしすぎると逆に崩れちゃうものなのかも。個人的には『原作らしさ』を尊重してくれてるのはめちゃくちゃ嬉しいんだけど、現代のSwitchで遊ぶ層をどこまで配慮するのかっていうのは、制作側からしても相当な茨の道だったんだろうな。ネットの反応見てても、懐古厨vs現代ゲーマーみたいな構図が早速出来上がってて草生える。結局のところ、何が正解なんてないんだけど、今回のリメイクがどういう評価に着地するのかマジで気になるわ。時オカってある種の聖域みたいなものだから、いじりすぎると刺されるし、そのまま出しても不満が出るっていう、詰みゲーに近い難易度設定よな。でもまあ、あのハイラルの大地を最新グラフィックで駆け回れる日が来るかもしれないってだけで、とりあえず小躍りしてるわ。あとは本当に“良調整”であることだけを祈る!

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2 comments
1. 匿名

不便なのも思い出の一部だけど今やるなら正直ストレスでしかないから割り切ってほしいわ

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2. 匿名

原作リスペクトって言うなら余計な手入れは最小限で頼むわwヘタにいじって劣化版とか言われたら泣くぞ

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