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記事の感想とコメント

【悲報】PHPの深刻な脆弱性受け『ワールドクエスト』などのゲームがサービス終了「環境の老朽化により安全な対策を講じることが難しい」

感想

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PHPのサポート終了とか脆弱性の問題で、まさかブラウザゲーのワールドクエストまでサービス終了に追い込まれるとはな。PHPって一昔前のWEBサービスとかレガシーなシステムで死ぬほど使われてきたから、こういう基盤の直撃を受けるとマジでひとたまりもないよな。公式の声明でも環境の老朽化によって安全な対策を講じるのが難しいってハッキリ言われちゃってるし、これもうアップデートでどうにかできるレベルの延命措置を超えちゃってたんだろうなって察しがつくわ。しかも一時代を築いた懐かしのゲームが、プログラムの言語的な都合でひっそりと幕を閉じるのを見るのは、オタク的になんとも言えない切なさと時代の流れの残酷さを感じるわ。最近は最新のフレームワークとかGoとかRustとかモダンな言語が主流になってるけど、昔作ったものをそのまま維持し続けるコストのヤバさと、セキュリティリスクを放置できなくなる現実の厳しさを業界全体が突きつけられた事件だよな。ガチャ課金して遊んでたユーザーからしたら青天の霹靂だろうし、思い出のデータが丸ごと消え去る喪失感は相当なもんだと思う。ネットの反応でも、えっマジで終わるのって驚きの声が広がってるし、やっぱりネットのインフラの高齢化問題はそろそろ本気でメスを入れていかないと、こういう悲劇がこれからどんどん増えていくんだろうなって予感させるわ。昔の神ゲーがこういう形で消えていくのは本当に精神的にキツイし、レガシーコードの爆弾を抱えてる他のサービスも今頃ガチで震えが止まらない夜を過ごしてそうだよな。お疲れ様でしたとしか言えないけど、思い出は永遠に消えないってことで、次の展開や新しいブラウザ環境での復活とかがあればワンチャン救われるのになあ。

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8 comments
1. 匿名

PHPの脆弱性でサ終はガチできつい
思い出のゲームが消えるの悲しすぎる

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2. 匿名

環境の老朽化って言われたらもうどうしようもないじゃん

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3. 匿名

レガシーコードの爆弾はいつか爆発するってマジだったんだな

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4. 匿名

ワールドクエストまじかよ愛着あったのに
運営も苦渋の決断だったんだろな

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5. 匿名

PHPの深刻な脆弱性が原因で一気にサービス終了の流れになるのはさすがに時代の流れを感じざるを得ない。
セキュリティ対策を今の基準まで引き上げるのが難しいほどのレガシー環境だったんだろうな。
課金してた人たちの気持ちを考えるとマジでいたたまれないし運営も苦渋の決断だったと思う。
こういうトラブルで思い出のデータが消えるのはネットゲームの宿命とはいえ本当につらいわ。

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6. 匿名

最新言語に変える金も人手もないパターンか

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7. 匿名

他のブラウザゲーも今頃めちゃくちゃビビってそう

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8. 匿名

お疲れ様でした
今まで楽しませてくれてありがとう

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