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記事の感想とコメント

Bloomberg「デススト1と2は目標売上を下回る結果だった。PHYSINTは予算を大幅に超過する見込みだった。」

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この記事についての感想

マジかよBloombergの報道で膝から崩れ落ちてるわ。デスストランディングの1と2が目標未達とか、小島監督の作品って独特すぎて評価が分かれるのは分かってたけど、数字で見せつけられるとやっぱキツいっすね。特にデススト2はめちゃくちゃ期待してたし、あの映像美と独特のゲームプレイは唯一無二だから、売上の壁は厚かったってことか。個人的にはあの「歩く」っていう体験だけで神ゲーだと思ってるんだけど、一般層を取り込むのは難易度高かったのかもね。で、さらに衝撃なのがPHYSINTの話よ。予算大幅超過見込みって、小島秀夫の完璧主義がまた暴走してんのか、それともスパイアクションの規模がデカすぎんのか。まあ映画みたいなゲームを目指してるから金がかかるのは承知の上だろうけど、経営陣からしたら頭抱える案件だよな。業界の巨匠でも数字には抗えないのか、それともソニーとかの出資元との綱引きが始まってんのか、今後の動向がマジで不安でしかない。このニュース見てると、クリエイターの妥協なきこだわりと、ビジネスとしての収益性のジレンマがこれでもかってくらい伝わってくる。ファンの心理としては「面白いならいくらでも待つし買うよ!」って言いたいところだけど、企業的にはそうも言ってられないのがリアルなところか。とりあえずデスストの続編はちゃんと完結してほしいし、新作も形にしてほしいけど、この報道の余波で企画縮小とかにならなきゃいいんだが。業界全体がクオリティ重視で予算膨らみまくってるけど、そろそろバブル崩壊みたいな雰囲気すら漂っててゾッとするね。まあ何があっても小島監督の動向は追わざるを得ないし、この先どうなるか静観するしかないな。

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6 comments
1. 匿名

デスストが売れないとか嘘だろ マジで神ゲーだろこれ

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2. 匿名

デススト2がね

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3. 匿名

予算超過は小島監督あるあるだから驚かないけど心配ではあるわ

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4. 匿名

今のAAAタイトルはマジで金食い虫すぎるな 制作費インフレしすぎだろ

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5. 匿名

PHYSINT頼むからポシャらないでくれ 夢を見させてくれ

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6. 匿名

ぺこーらたまんねえした結果

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